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Lord of the Rings: War in the North

Rezension · Action · PC · PlayStation 3 · Xbox 360

Lord of the Rings: War in the North

Geprüft: 17. Mai 2026

PC · PlayStation 3 · Xbox 360

Warner Bros. Interactive · 2011

Ludograph-Bewertung

A

Empfohlen

71 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 55 · R 2
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

55

Risiko (RIS)

2

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.56
B2Sozial-emotional
0.47
B3Motorik
0.65

Lord of the Rings: War in the North bietet erhebliche kognitive Vorteile durch sein Action-RPG-Gameplay, das von Spielern Problemlösung, strategisches Denken und kritische Analyse für Charakter-Builds und Kampfbegegnungen erfordert. Der Online-Koop-Modus fördert stark Teamwork und Kommunikation, was positive soziale Interaktion begünstigt. Motorische Fähigkeiten wie Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit werden in seinem dynamischen Kampfsystem stark beansprucht.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.03
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Die primären Risiken, die mit Lord of the North: War in the North verbunden sind, ergeben sich aus seinem reifen Inhalt, einschließlich eines hohen Maßes an Gewalt und potenziell starker Sprache, was mit seiner ESRB M-Einstufung übereinstimmt. Das Spiel birgt jedoch sehr geringe Risiken hinsichtlich Belohnungsschleifen-Mechanik, Monetarisierungsdruck und sozialen Risiken, da es keine Mikrotransaktionen, Lootboxen und manipulativen Engagement-Mechanismen enthält und keinen Fremden-Chat bietet.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.67
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~3 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Lord of the Rings: War in the North sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Lord of the Rings: War in the North eine Bewertung von 71/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Altersfreigabe für Lord of the Rings: War in the North: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für Lord of the Rings: War in the North, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Lord of the Rings: War in the North spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für Lord of the Rings: War in the North: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von Lord of the Rings: War in the North?

Die primären Risiken, die mit Lord of the North: War in the North verbunden sind, ergeben sich aus seinem reifen Inhalt, einschließlich eines hohen Maßes an Gewalt und potenziell starker Sprache, was mit seiner ESRB M-Einstufung übereinstimmt. Das Spiel birgt jedoch sehr geringe Risiken hinsichtlich Belohnungsschleifen-Mechanik, Monetarisierungsdruck und sozialen Risiken, da es keine Mikrotransakt