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Lost Planet: Extreme Condition

Rezension · Action · Xbox 360 · PlayStation 3 · PC

Lost Planet: Extreme Condition

Geprüft: 03. Mai 2026

Xbox 360 · PlayStation 3 · PC

Capcom · 2006

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

48 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 32 · R 7
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

32

Risiko (RIS)

7

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.34
B2Sozial-emotional
0.20
B3Motorik
0.45

Lost Planet: Extreme Condition bietet ein herausforderndes Third-Person-Shooter-Erlebnis, das Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen und strategisches Denken durch seine einzigartige thermische Energiemechanik und den Mech-Kampf fördert. Spieler müssen Ressourcen verwalten und sich an Umweltherausforderungen anpassen, was adaptives Lernen begünstigt. Das actionorientierte Gameplay des Spiels kann auch die Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik und Reaktionszeit verbessern.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.13
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.06

Die Hauptgefahren in Lost Planet: Extreme Condition ergeben sich aus dem hohen Maß an Gewalt, das häufige Kämpfe gegen außerirdische Kreaturen und andere bewaffnete Charaktere beinhaltet. Obwohl es keine direkten Monetarisierungs- oder soziale Manipulationsmechanismen gibt, könnten kompetitive Multiplayer-Elemente zu einer gewissen Toxizität führen. Die Betonung des Überlebens und des Kampfes, kombiniert mit dem Druck, thermische Energie zu verwalten, könnte für jüngere Spieler eine etwas stressige Erfahrung darstellen.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Lost Planet: Extreme Condition sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Lost Planet: Extreme Condition eine Bewertung von 48/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Altersfreigabe für Lost Planet: Extreme Condition: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für Lost Planet: Extreme Condition, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Lost Planet: Extreme Condition spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für Lost Planet: Extreme Condition: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von Lost Planet: Extreme Condition?

Die Hauptgefahren in Lost Planet: Extreme Condition ergeben sich aus dem hohen Maß an Gewalt, das häufige Kämpfe gegen außerirdische Kreaturen und andere bewaffnete Charaktere beinhaltet. Obwohl es keine direkten Monetarisierungs- oder soziale Manipulationsmechanismen gibt, könnten kompetitive Multiplayer-Elemente zu einer gewissen Toxizität führen. Die Betonung des Überlebens und des Kampfes, kom