Review · Action · iOS · PlayStation 4 · Xbox One
Lost Words: Beyond the Page
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
iOS · PlayStation 4 · Xbox One · PC · Nintendo Switch
Plug In Digital · 2021
LumiScore
65/100
Good
Entwicklung (BDS)
49
Risiko (RIS)
5
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.56 | |
| B2 | Social-emotional | 0.53 | |
| B3 | Motor | 0.25 | |
Lost Words: Beyond the Page ist eine außergewöhnlich literarische Erfahrung, die Lesen, Sprache und Geschichtenerzählen in den Mittelpunkt ihrer Mechanik stellt – Spieler gehen buchstäblich auf Wörtern und nutzen sie als Werkzeuge, um die Welt neu zu gestalten. Verfasst von der gefeierten Autorin Rhianna Pratchett, erkundet die vollständig vertonte Erzählung Trauer, Vorstellungskraft und Resilienz durch das Tagebuch eines jungen Mädchens namens Izzy. Dies macht es zu einem der emotional intelligentesten Spiele, die für Kinder erhältlich sind, und bietet echte Möglichkeiten, Empathie, emotionales Vokabular und ein Verständnis für Verlust in einem sicheren, wunderschön gestalteten Kontext aufzubauen. Das Rätseldesign belohnt kreatives Denken und Problemlösung, während verzweigte narrative Entscheidungen zur kritischen Reflexion anregen. Der Aquarell-Kunststil und das ruhige Tempo machen es auch für jüngere oder sensiblere Spieler zugänglich.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.10 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Das Spiel birgt praktisch keine kommerziellen, sozialen oder suchtfördernden Designrisiken. Es gibt keine Mikrotransaktionen, Loot Boxes, Werbung, Fremden-Chats oder manipulative Dopamin-Schleifen jeglicher Art. Die einzige geringfügige Inhaltskennzeichnung ist ein mildes emotionales Gewicht – die Geschichte behandelt Themen wie Trauer und Verlust (wahrscheinlich den Tod eines Großelternteils), was bei jüngeren oder sensibleren Kindern große Gefühle hervorrufen kann. Dies wird mit Sorgfalt behandelt und könnte im richtigen Kontext sogar eine Stärke sein, aber Eltern sehr kleiner Kinder sollten sich dessen bewusst sein. Es gibt keine Hindernisse, das Spiel zu beenden, und keine Mechanismen, die Pausen bestrafen.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.