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Lucidity

Rezension · Action · Xbox 360 · PC

Lucidity

Geprüft: 21. Apr. 2026

Xbox 360 · PC

LucasArts Entertainment · 2009

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

55 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 41 · R 14
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

41

Risiko (RIS)

14

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.60
B2Sozial-emotional
0.07
B3Motorik
0.45

Lucidity ist ein Puzzle-Plattformer, der kognitive Fähigkeiten wie Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken und adaptive Herausforderungen stark fördert. Spieler müssen geschickt Puzzleteile platzieren und schnell reagieren, um Traumlandschaften zu navigieren, wodurch auch die Hand-Augen-Koordination und die Feinmotorik entwickelt werden. Das Spiel fördert Ausdauer, indem Spieler Sofi helfen, Hindernisse und Ängste zu überwinden.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.20
R2Monetarisierung
0.13
R3Soziales Risiko
0.06

Obwohl Lucidity im Allgemeinen risikoarm ist, könnten das Erfolgsystem und die Bestenlisten unterschwellig längeres Spielen durch variable Belohnungen und sozialen Vergleich fördern. Die 'E'-Bewertung des Spiels und das kindliche Thema machen es für Kinder attraktiv, was als Monetarisierungsrisikofaktor vermerkt wird, obwohl das Spiel selbst keine Mikrotransaktionen oder Abonnements enthält.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: Bedenken vermerkt·GDPR-KBewertet: Bedenken vermerkt·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftApr. 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Lucidity sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Lucidity eine Bewertung von 55/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Altersfreigabe für Lucidity: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Lucidity, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung. Das ist strenger als ESRB E, weil unsere Bewertung verhaltensbezogene Designrisiken einbezieht, nicht nur Inhalte.

Wie lange sollten Kinder Lucidity spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Lucidity beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Lucidity?

Obwohl Lucidity im Allgemeinen risikoarm ist, könnten das Erfolgsystem und die Bestenlisten unterschwellig längeres Spielen durch variable Belohnungen und sozialen Vergleich fördern. Die 'E'-Bewertung des Spiels und das kindliche Thema machen es für Kinder attraktiv, was als Monetarisierungsrisikofaktor vermerkt wird, obwohl das Spiel selbst keine Mikrotransaktionen oder Abonnements enthält.