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Lusus Naturae

Rezension · Kampfspiel · PC

Lusus Naturae

Geprüft: 09. Mai 2026

PC

Fal · 2018

Ludograph-Bewertung

D

Vorsicht

39 /100

Lusus Naturae ist eine Kampfspiel-Demo, die durch ihre Kampfmechanik die Hand-Augen-Koordination und die Feinmotorik fördert.

06010030NutzenGeringes RisikoB 24 · R 0
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

24

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.16
B2Sozial-emotional
0.03
B3Motorik
0.75

Lusus Naturae, eine kurze Kampfspiel-Demo, bietet eine ansprechende Entwicklung motorischer Fähigkeiten durch ihre Kernmechaniken der Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik und Reaktionszeit. Spieler werden auch ein moderates Maß an räumlichem Vorstellungsvermögen erleben, während sie die Tempelumgebung erkunden.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Als kurze, nicht-monetarisierte Demo birgt Lusus Naturae minimale Risiken in Bezug auf Belohnungsschleifen-Mechanik, Monetarisierungsdruck oder soziale Interaktion. Das Hauptrisiko liegt in seinem Inhalt, der ein moderates Maß an Gewalt beinhaltet, das dem Kampfspiel-Genre eigen ist, sowie ein minimales Element von Angst/Horror im Zusammenhang mit dem Fluch des Tempels.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Lusus Naturae sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Lusus Naturae eine Bewertung von 39/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Es gibt deutliche Risiken, die Eltern vorher kennen sollten.

Altersfreigabe für Lusus Naturae: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Lusus Naturae, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Lusus Naturae spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Lusus Naturae beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Lusus Naturae?

Als kurze, nicht-monetarisierte Demo birgt Lusus Naturae minimale Risiken in Bezug auf Belohnungsschleifen-Mechanik, Monetarisierungsdruck oder soziale Interaktion. Das Hauptrisiko liegt in seinem Inhalt, der ein moderates Maß an Gewalt beinhaltet, das dem Kampfspiel-Genre eigen ist, sowie ein minimales Element von Angst/Horror im Zusammenhang mit dem Fluch des Tempels.