Dieses Spiel vergleichen
麻将来了(QQ麻将)

Rezension · Brettspiel · iOS

麻将来了(QQ麻将)

Geprüft: 14. Mai 2026

iOS

Tencent Mobile Games · 2018

Ludograph-Bewertung

D

Vorsicht

35 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 24 · R 36
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

24

Risiko (RIS)

36

Tägliches Limit

60Min

Altersfreigabe

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.34
B2Sozial-emotional
0.13
B3Motorik
0.15

Dieses Mahjong-Spiel bietet Möglichkeiten für strategisches Denken, Problemlösung und Gedächtnisabruf, was bei traditionellem Mahjong üblich ist. Spieler können sich durch regionale Variationen und lokale Spielersuchefunktionen in zwanglosen Wettbewerben und sozialen Interaktionen engagieren.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.50
R2Monetarisierung
0.25
R3Soziales Risiko
0.22

Das Spiel enthält verschiedene Belohnungsschleifen-Mechaniks-Techniken, wie variable Belohnungen, Streak-Mechaniken und Benachrichtigungen, die zu längerem Spielen anregen könnten. Monetarisierungsdruck umfasst Aufforderungen zum Geldausgeben und ein Abonnementmodell. Obwohl soziale Interaktion ein zentrales Merkmal ist, konzentriert sie sich hauptsächlich auf kompetitives Spielen und kann sozialen Vergleich fördern. Es besteht ein Potenzial für Datenschutzbedenken aufgrund der sozialen Funktionen des Spiels und der Datenverarbeitung, obwohl die Einzelheiten nicht näher erläutert werden.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Bitte beachten

  • Monatliche AusgabenTypische Echtgeld-Ausgaben engagierter Spieler: 0–18 USD pro Monat.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KNoch nicht bewertet·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist 麻将来了(QQ麻将) sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für 麻将来了(QQ麻将) eine Bewertung von 35/100. Es gibt deutliche Risiken, die Eltern vorher kennen sollten.

Wie lange sollten Kinder 麻将来了(QQ麻将) spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für 麻将来了(QQ麻将) beträgt bis zu 60 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von 麻将来了(QQ麻将)?

Das Spiel enthält verschiedene Belohnungsschleifen-Mechaniks-Techniken, wie variable Belohnungen, Streak-Mechaniken und Benachrichtigungen, die zu längerem Spielen anregen könnten. Monetarisierungsdruck umfasst Aufforderungen zum Geldausgeben und ein Abonnementmodell. Obwohl soziale Interaktion ein zentrales Merkmal ist, konzentriert sie sich hauptsächlich auf kompetitives Spielen und kann soziale