
Review · Action · Xbox One · PC
MageQuit
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 22. Mai 2026
Xbox One · PC
Bowlcut Studios · 2017
LumiScore
72/100
Recommended
Entwicklung (BDS)
57
Risiko (RIS)
1
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.56 | |
| B2 | Social-emotional | 0.67 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
MageQuit ist ein lokaler Multiplayer-Arena-Brawler, der strategisches Denken, schnelle Reflexe und soziale Interaktion betont. Spieler müssen die Züge der Gegner voraussehen, Zaubersprüche weise wählen und sich in teambasierten Modi mit Teamkollegen abstimmen. Das Spiel fördert die direkte Kommunikation und bietet eine lustige, wettbewerbsorientierte Umgebung für Freunde und Familie.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
Das Hauptrisiko ist die potenzielle wettbewerbsbedingte Toxizität unter Spielern aufgrund der direkten Spieler-gegen-Spieler-Natur des Spiels. Obwohl die Gewalt cartoonhaft und nicht grafisch ist, 'explodieren' Spieler 'in Stücke', was für sehr kleine Kinder ein geringfügiges Problem darstellen könnte. Es gibt keine Monetarisierung, Dopamin-Manipulation oder Datenschutzrisiken.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.