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Magnet (ZPiDER)

Review · Jump-’n’-Run · Web

Magnet (ZPiDER)

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 01. Mai 2026

Web

ZPiDER · 2020

LumiScore

57/100

Good

Magnet (ZPiDER) ist ein Plattformer, der Kinder mit einzigartigen magnetischen Mechaniken herausfordert, um Problemlösungsfähigkeiten und räumliches Vorstellungsvermögen zu entwickeln.

Entwicklung (BDS)

40

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.52
B2Social-emotional
0.03
B3Motor
0.65

Magnet (ZPiDER) ist ein Plattformer, der Spieler mit Problemlösung und räumlichem Vorstellungsvermögen herausfordert, während sie eine 'trostlose Betonhölle' mithilfe einzigartiger magnetischer Polaritätsmechaniken navigieren. Es erfordert Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik und schnelle Reaktionszeiten und bietet ein fokussiertes und fesselndes Erlebnis zur Entwicklung motorischer Fähigkeiten.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Dieses Spiel birgt minimale Risiken. Es gibt keine Monetarisierungsdrücke, soziale Risiken oder Dopamin-Manipulationsmechanismen. Der Inhalt ist mild, ohne Gewalt, sexuelle Inhalte oder explizite Sprache. Die Erzählung, die metaphorisch Themen der 'bipolaren Störung' und ein bittersüßes Ende berührt, birgt keine signifikanten emotionalen oder psychologischen Risiken.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Häufige Elternfragen

Ist Magnet (ZPiDER) sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Magnet (ZPiDER) einen LumiScore von 57/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Magnet (ZPiDER) — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Magnet (ZPiDER), basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Magnet (ZPiDER) spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Magnet (ZPiDER) beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Magnet (ZPiDER)?

Dieses Spiel birgt minimale Risiken. Es gibt keine Monetarisierungsdrücke, soziale Risiken oder Dopamin-Manipulationsmechanismen. Der Inhalt ist mild, ohne Gewalt, sexuelle Inhalte oder explizite Sprache. Die Erzählung, die metaphorisch Themen der 'bipolaren Störung' und ein bittersüßes Ende berührt, birgt keine signifikanten emotionalen oder psychologischen Risiken.