LumiKin
17+

Mahjong 3P (3 Player Mahjong)

Go Game Malaysia|2014Card

LumiScore

36

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

Bis zu90Min./Tag

Wachstum

23/100

Eingeschränkt

Wachstumswert

Risiko

17/100

GERING

Nutzungsmuster

Achtung

💸 Monatliche Kosten: Kostenlos

Eltern-Profi-Tipp

This game features mechanics common in gambling, including variable rewards and escalating stakes. Parental guidance is advised, especially regarding in-app purchases and the potential for addictive behavior.

Vorteile

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Strategisches Denken5/5
Problemlösung3/5
Kritisches Denken3/5
Gedächtnis & Aufmerksamkeit3/5
Mathematik & Systeme3/5

Entwicklungsbereiche

KognitivProblemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
46
Sozial & EmotionalZusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
0
Motorische FähigkeitenHand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
0
Gesamt-Benefit-Score (BDS)23/100

Was dein Kind entwickelt

Mahjong 3P can help develop strategic thinking, critical thinking, memory, and mathematical skills due to its core gameplay mechanics. The fast-paced nature of the game may also improve decision-making under pressure.

Risiken

Dopamin-ManipulationVariable Belohnungen, Streaks, FOMO-Events, Beinahe-Treffer-Mechaniken und andere Designmuster, die Belohnungspsychologie ausnutzen.MITTEL

Variable Belohnungen, Streaks, FOMO-Events und andere Mechanismen zur Spielerbindung.

MonetarisierungsdruckIn-App-Käufe, Pay-to-Win-Mechaniken, Verschleierung virtueller Währungen, Kaufaufforderungen und Werbedruck.GERING

In-App-Käufe, Pay-to-Win-Elemente und Kaufaufforderungen.

Soziales RisikoSozialer Druck, toxischer Wettbewerb, Kontakt zu Fremden, soziale Vergleiche und Datenschutzbedenken.GERING

Sozialer Druck, toxischer Wettbewerb, Kontakt zu Fremden.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)Gewalt, Kraftausdrücke, sexuelle Inhalte und andere altersrelevante Faktoren. Wird separat angezeigt – beeinflusst die Zeit-Empfehlung nicht.GERING

Gewalt, Kraftausdrücke und andere Inhaltsfaktoren – der Kontext ist altersabhängig.

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Worauf du achten solltest

The game's use of variable rewards and high stakes, with winnings multiplying based on in-game actions and 'Chip Multipliers' purchased with gems, can be highly addictive and exploit gambling-like tendencies. The 'pay-to-win' mechanic, where players can increase their winnings by using gems, creates an unfair advantage and can lead to significant financial expenditure.

Erkannte Taktiken

✓ Keine manipulativen Taktiken erkannt.

Basis: UnbekanntBewertet Mai 2026

Rechtliche Vorgaben

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