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Maize

Rezension · Action · macOS · PC · PlayStation 4

Maize

Geprüft: 20. Mai 2026

macOS · PC · PlayStation 4 · Xbox One

Finish Line Games · 2016

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

49 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 33 · R 5
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

33

Risiko (RIS)

5

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.50
B2Sozial-emotional
0.03
B3Motorik
0.35

Maize bietet ein herausforderndes Horror-Survival-Erlebnis, das kognitive Fähigkeiten wie räumliches Vorstellungsvermögen, Problemlösung und kritisches Denken durch Labyrinth-Navigation, Gegenstandssammlung und Feindvermeidung trainiert. Es stellt eine moderate Prüfung der Reaktionszeit und Hand-Auge-Koordination dar.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.10
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Die Horrorelemente des Spiels tragen zu einem hohen Risiko für Angst/Horror bei. Obwohl nicht explizit gewalttätig, deutet die Präsenz von geisterhaften/dämonischen Feinden auf ein moderates Bedrohungsniveau hin. Es gibt minimale Risiken der Belohnungsschleifen-Mechanik und keine Monetarisierungs- oder sozialen Risiken.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
1.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Maize sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Maize eine Bewertung von 49/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Altersfreigabe für Maize: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Maize, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Maize spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Maize beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Maize?

Die Horrorelemente des Spiels tragen zu einem hohen Risiko für Angst/Horror bei. Obwohl nicht explizit gewalttätig, deutet die Präsenz von geisterhaften/dämonischen Feinden auf ein moderates Bedrohungsniveau hin. Es gibt minimale Risiken der Belohnungsschleifen-Mechanik und keine Monetarisierungs- oder sozialen Risiken.