
Rezension · Strategie · macOS · PC · Linux
Making History II: The War of the World
Geprüft: 02. Mai 2026
macOS · PC · Linux
Muzzy Lane Software · 2010
Ludograph-Bewertung
Entwicklung (BDS)
50
Risiko (RIS)
0
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
13+
Entwicklungsvorteile
| B1 | Kognitiv | 0.84 | |
| B2 | Sozial-emotional | 0.17 | |
| B3 | Motorik | 0.15 | |
Making History II: The War of the World bietet ein reichhaltiges und komplexes Großstrategie-Erlebnis, das kognitive Fähigkeiten erheblich entwickelt. Spieler beteiligen sich an tiefgehender Problemlösung, strategischem Denken und kritischer Analyse, während sie Nationen, Volkswirtschaften und Militärkampagnen während des Zweiten Weltkriegs verwalten. Die umfangreichen Wirtschafts- und Logistiksysteme fördern starkes mathematisches und systemisches Denken, während die adaptive KI und vielfältige historische Ergebnisse den Lerntransfer und kreative Problemlösung fördern. Es bietet eine einzigartige Gelegenheit, historische Kontexte und die Komplexität internationaler Beziehungen zu verstehen.
Designrisiken
| R1 | Belohnungsschleifen-Druck | 0.00 | |
| R2 | Monetarisierung | 0.00 | |
| R3 | Soziales Risiko | 0.00 | |
Dieses Spiel birgt sehr geringe Risiken hinsichtlich Belohnungsschleifen-Mechanik, Monetarisierung und sozialem Druck, da es sich um einen Einzelspieler-Titel mit einmaligem Kauf ohne Mikrotransaktionen oder soziale Funktionen handelt. Das Hauptrisiko liegt in seinem Inhalt, der abstrakte Gewalt beinhaltet, die einem Strategie-Kriegsspiel des Zweiten Weltkriegs inhärent ist. Obwohl nicht grafisch, ist das Thema Krieg, Konflikt und Spionage zentral. Es besteht ein geringes Propagandarisiko, da das Spiel den Spielern ermöglicht, die Geschichte zu ändern und nationalistische Ziele zu erreichen, was Perspektiven auf historische Ereignisse und nationale Macht subtil beeinflussen könnte.
Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)
| R4.1 | Gewaltgrad | 0.67 | |
| R4.2 | Sexuelle Inhalte | 0.00 | |
| R4.3 | Sprache | 0.00 | |
| R4.4 | Substanzbezug | 0.00 | |
| R4.5 | Angst / Horror | 0.00 | |
Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.
Prüfung der Design-Konformität · DSA — Bewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-K — Bewertet: erfüllt die Kriterien·ODDS — Bewertet: erfüllt die Kriterien
- DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.