Review · Action · PC
Making History: The Calm & the Storm
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
PC
Muzzy Lane · 2007
LumiScore
69/100
Good
Entwicklung (BDS)
53
Risiko (RIS)
1
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
13+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.76 | |
| B2 | Social-emotional | 0.40 | |
| B3 | Motor | 0.15 | |
Making History: The Calm & the Storm ist ein komplexes Grand-Strategy-Spiel, das erhebliche kognitive Vorteile bietet, insbesondere in den Bereichen Problemlösung, strategisches Denken und adaptive Herausforderung. Spieler müssen komplizierte Wirtschafts-, Militär- und Diplomatiesysteme verwalten, was kritisches Denken und Planungsfähigkeiten fördert. Das historische Setting des Spiels fördert das Lernen und die Übertragung von Wissen über Ereignisse des Zweiten Weltkriegs und Geopolitik. Multiplayer-Optionen bieten Gelegenheiten für Teamwork und Kommunikation.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
Die Hauptrisiken sind ein mildes Maß an Gewalt, das einem Kriegsstrategiespiel eigen ist, und die potenzielle Exposition gegenüber nationalistischen Erzählungen angesichts des WWII-Settings. Obwohl nicht explizit, könnte der Wettbewerbscharakter des Spiels zu einer gewissen Toxizität unter den Spielern führen. Das Spiel erfordert einen erheblichen Zeitaufwand pro Sitzung.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.