Dieses Spiel vergleichen
Maraiyum: Rise of the Setting Sun

Rezension · Rollenspiel · PC

Maraiyum: Rise of the Setting Sun

Geprüft: 03. Mai 2026

PC

Humdrum Software · 2016

Ludograph-Bewertung

A

Empfohlen

68 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 52 · R 3
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

52

Risiko (RIS)

3

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.76
B2Sozial-emotional
0.40
B3Motorik
0.10

Maraiyum: Rise of the Setting Sun bietet eine reichhaltige Erzählung, die Spieler tief in strategisches Denken, Problemlösung und kritisches Entscheidungsfindung einbezieht. Spieler müssen komplexe ethische Dilemmata navigieren und aus ihren Entscheidungen über mehrere Durchgänge hinweg lernen, was adaptives Lernen und ein starkes Gefühl für Konsequenzen fördert. Der Fokus des Spiels auf das Lesen und Verstehen komplexer Situationen verbessert auch das Sprachverständnis.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.07
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Obwohl das Spiel frei von manipulativen Monetarisierungs- und sozialen Risiken ist, beinhaltet seine Erzählung Themen wie Rebellion und Tod, die zu einem moderaten Gewaltgrad beitragen. Spieler könnten auch Frustration durch wiederholte Tode erleben, obwohl dies ein zentraler Bestandteil der Lernschleife ist.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Maraiyum: Rise of the Setting Sun sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Maraiyum: Rise of the Setting Sun eine Bewertung von 68/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Altersfreigabe für Maraiyum: Rise of the Setting Sun: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Maraiyum: Rise of the Setting Sun, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Maraiyum: Rise of the Setting Sun spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Maraiyum: Rise of the Setting Sun beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Maraiyum: Rise of the Setting Sun?

Obwohl das Spiel frei von manipulativen Monetarisierungs- und sozialen Risiken ist, beinhaltet seine Erzählung Themen wie Rebellion und Tod, die zu einem moderaten Gewaltgrad beitragen. Spieler könnten auch Frustration durch wiederholte Tode erleben, obwohl dies ein zentraler Bestandteil der Lernschleife ist.