LumiKin
Dieses Spiel vergleichen
Mario Kart: Super Circuit (2001)

Review · Rennspiel · Game Boy Advance

Mario Kart: Super Circuit (2001)

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 01. Mai 2026

Game Boy Advance

Intelligent Systems · 2001

LumiScore

49/100

Caution

Entwicklung (BDS)

35

Risiko (RIS)

18

Tägliches Limit

90Min

Altersfreigabe

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.44
B2Social-emotional
0.13
B3Motor
0.65

Mario Kart: Super Circuit bietet fesselndes Kart-Renn-Gameplay, das das räumliche Vorstellungsvermögen, die Hand-Augen-Koordination und die Reaktionszeit verbessert. Sein kompetitiver Charakter kann die emotionale Regulation im Umgang mit Siegen und Niederlagen fördern, und der lokale Mehrspieler-Modus kann positive soziale Interaktion ermöglichen.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.10
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.11

Die Risiken sind minimal und ergeben sich hauptsächlich aus dem kompetitiven Aspekt im lokalen Mehrspieler-Modus, der zu geringfügigem sozialem Vergleich oder kompetitiver Toxizität führen könnte. Es gibt auch sehr milde Cartoon-Gewalt.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Mario Kart: Super Circuit (2001) sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Mario Kart: Super Circuit (2001) einen LumiScore von 49/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es gibt deutliche Risiken, die Eltern vorher kennen sollten.

Altersfreigabe für Mario Kart: Super Circuit (2001) — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Mario Kart: Super Circuit (2001) (E), basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Mario Kart: Super Circuit (2001) spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Mario Kart: Super Circuit (2001) beträgt Up to 90 min/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Mario Kart: Super Circuit (2001)?

Die Risiken sind minimal und ergeben sich hauptsächlich aus dem kompetitiven Aspekt im lokalen Mehrspieler-Modus, der zu geringfügigem sozialem Vergleich oder kompetitiver Toxizität führen könnte. Es gibt auch sehr milde Cartoon-Gewalt.