Dieses Spiel vergleichen
Mass Effect 3

Rezension · Action · PlayStation 3 · Xbox One · PC

Mass Effect 3

Geprüft: 30. Apr. 2026

PlayStation 3 · Xbox One · PC · Wii U · Xbox 360

BioWare · 2012

Ludograph-Bewertung

A

Empfohlen

70 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 60 · R 15
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

60

Risiko (RIS)

15

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.66
B2Sozial-emotional
0.53
B3Motorik
0.55

Mass Effect 3 bietet ein reiches Erzählerlebnis mit Möglichkeiten für strategisches Denken, kritische Entscheidungsfindung und moralisches Denken. Spieler interagieren mit komplexen Charakteren und vielfältigen außerirdischen Kulturen und fördern damit Empathie und Verständnis für unterschiedliche Perspektiven. Die Betonung auf Lese- und Sprachfähigkeiten ist erheblich, da es umfangreiche Dialoge und Hintergrundgeschichten gibt. Obwohl kampforientiert, ermutigen die RPG-Elemente zu Problemlösungen und adaptivem Denken in dynamischen Situationen.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.27
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.11

Mass Effect 3 enthält reife Inhalte, einschließlich intensiver Gewalt, einiger sexueller Themen und starker Sprache, was es für jüngere Kinder ungeeignet macht. Der oft düstere und pessimistische Ton des Spiels, gepaart mit der Möglichkeit, geliebte Charaktere zu verlieren, könnte für einige Spieler emotional belastend sein. Während Mikrotransaktionen fehlen, könnte die immersive Natur des Spiels und seine Fortschrittssysteme zu längeren Spielsitzungen ermutigen, obwohl natürliche Haltepunkte vorhanden sind.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.33
R4.3Sprache
1.00
R4.4Substanzbezug
0.33
R4.5Angst / Horror
1.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~30 hGeprüftApr. 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Mass Effect 3 sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Mass Effect 3 eine Bewertung von 70/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Altersfreigabe für Mass Effect 3: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für Mass Effect 3, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Mass Effect 3 spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für Mass Effect 3: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von Mass Effect 3?

Mass Effect 3 enthält reife Inhalte, einschließlich intensiver Gewalt, einiger sexueller Themen und starker Sprache, was es für jüngere Kinder ungeeignet macht. Der oft düstere und pessimistische Ton des Spiels, gepaart mit der Möglichkeit, geliebte Charaktere zu verlieren, könnte für einige Spieler emotional belastend sein. Während Mikrotransaktionen fehlen, könnte die immersive Natur des Spiels