LumiKin
Massive Assault Network 2

Review · Strategie · PC

Massive Assault Network 2

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 01. Mai 2026

PC

Wargaming.net · 2009

LumiScore

62/100

Good

Entwicklung (BDS)

47

Risiko (RIS)

7

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.72
B2Social-emotional
0.17
B3Motor
0.30

Massive Assault Network 2 bietet ein tiefgehendes strategisches Gameplay, das durch rundenbasierte Kämpfe und vielfältige Gegner Problemlösung, kritisches Denken und anpassungsfähige Herausforderungen fördert. Spieler können starke Fähigkeiten in strategischer Planung und Entscheidungsfindung entwickeln.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.28

Als kompetitives Online-Strategiespiel birgt Massive Assault Network 2 das Risiko kompetitiver Toxizität und sozialen Vergleichs. Obwohl es keinen Fremden-Chat gibt, könnten die 'süchtig machende' Natur und die 'endlose Wiederspielbarkeit' zu ausgedehnten Spielsitzungen führen, wenn sie nicht kontrolliert werden.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Massive Assault Network 2 sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Massive Assault Network 2 einen LumiScore von 62/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Massive Assault Network 2 — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Massive Assault Network 2, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Massive Assault Network 2 spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Massive Assault Network 2 beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Massive Assault Network 2?

Als kompetitives Online-Strategiespiel birgt Massive Assault Network 2 das Risiko kompetitiver Toxizität und sozialen Vergleichs. Obwohl es keinen Fremden-Chat gibt, könnten die 'süchtig machende' Natur und die 'endlose Wiederspielbarkeit' zu ausgedehnten Spielsitzungen führen, wenn sie nicht kontrolliert werden.