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Massive Assault Network 2

Rezension · Strategie · PC

Massive Assault Network 2

Geprüft: 01. Mai 2026

PC

Wargaming.net · 2009

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 47 · R 7
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

47

Risiko (RIS)

7

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.72
B2Sozial-emotional
0.17
B3Motorik
0.30

Massive Assault Network 2 bietet ein tiefgehendes strategisches Gameplay, das durch rundenbasierte Kämpfe und vielfältige Gegner Problemlösung, kritisches Denken und anpassungsfähige Herausforderungen fördert. Spieler können starke Fähigkeiten in strategischer Planung und Entscheidungsfindung entwickeln.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.28

Als kompetitives Online-Strategiespiel birgt Massive Assault Network 2 das Risiko kompetitiver Toxizität und sozialen Vergleichs. Obwohl es keinen Fremden-Chat gibt, könnten die 'süchtig machende' Natur und die 'endlose Wiederspielbarkeit' zu ausgedehnten Spielsitzungen führen, wenn sie nicht kontrolliert werden.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Massive Assault Network 2 sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Massive Assault Network 2 eine Bewertung von 62/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Massive Assault Network 2: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Massive Assault Network 2, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Massive Assault Network 2 spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Massive Assault Network 2 beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Massive Assault Network 2?

Als kompetitives Online-Strategiespiel birgt Massive Assault Network 2 das Risiko kompetitiver Toxizität und sozialen Vergleichs. Obwohl es keinen Fremden-Chat gibt, könnten die 'süchtig machende' Natur und die 'endlose Wiederspielbarkeit' zu ausgedehnten Spielsitzungen führen, wenn sie nicht kontrolliert werden.