Rezension · Strategie · macOS · PC · Linux
Medieval II: Total War Kingdoms
Geprüft: 01. Mai 2026
macOS · PC · Linux
Creative Assembly · 2007
Ludograph-Bewertung
Entwicklung (BDS)
51
Risiko (RIS)
4
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
13+
Entwicklungsvorteile
| B1 | Kognitiv | 0.80 | |
| B2 | Sozial-emotional | 0.23 | |
| B3 | Motorik | 0.20 | |
Medieval II: Total War Kingdoms bietet tiefgreifendes strategisches Gameplay, das Spieler herausfordert, Imperien zu verwalten, sich an komplexen Schlachten zu beteiligen und kritische diplomatische Entscheidungen zu treffen. Es fördert starke Problemlösungs-, strategisches Denk- und kritische Analysefähigkeiten, da die Spieler sich an dynamische historische Szenarien und unterschiedliche Fraktionen anpassen müssen. Das historische Setting des Spiels bietet einen Bildungswert hinsichtlich mittelalterlicher Kriegsführung und politischer Landschaften, während der umfangreiche Inhalt langfristiges Engagement und Lerntransfer fördert.
Designrisiken
| R1 | Belohnungsschleifen-Druck | 0.00 | |
| R2 | Monetarisierung | 0.00 | |
| R3 | Soziales Risiko | 0.17 | |
Obwohl es sich primär um ein Strategiespiel handelt, stellt Medieval II: Total War Kingdoms historische Kriegsführung mit einem moderaten Maß an Gewalt dar, einschließlich Kampfanimationen und gelegentlichem Blut. Der wettbewerbsorientierte Charakter des Spiels, insbesondere im Mehrspielermodus, könnte zu einem gewissen sozialen Vergleich führen. Der Hotseat-Mehrspielermodus, obwohl positiv, könnte jüngere Spieler auch toxischem Wettbewerb aussetzen, wenn er nicht richtig gemanagt wird.
Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)
| R4.1 | Gewaltgrad | 0.67 | |
| R4.2 | Sexuelle Inhalte | 0.00 | |
| R4.3 | Sprache | 0.00 | |
| R4.4 | Substanzbezug | 0.00 | |
| R4.5 | Angst / Horror | 0.33 | |
Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.
Prüfung der Design-Konformität · DSA — Bewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-K — Bewertet: erfüllt die Kriterien·ODDS — Bewertet: erfüllt die Kriterien
- DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.