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Medieval: Total War

Rezension · Strategie · PC

Medieval: Total War

Geprüft: 30. Apr. 2026

PC

Creative Assembly · 2002

Ludograph-Bewertung

A

Empfohlen

70 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 54 · R 0
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

54

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.98
B2Sozial-emotional
0.07
B3Motorik
0.15

Medieval: Total War bietet eine reiche und komplexe strategische Erfahrung, die fortgeschrittene kognitive Fähigkeiten wie Problemlösung, strategisches Denken und Ressourcenmanagement fördert. Spieler setzen sich mit historischen Kontexten auseinander und entwickeln kritisches Denken und Planungsfähigkeiten, während sie über Jahrhunderte hinweg ein dynastisches Imperium aufbauen und verwalten.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Das Hauptrisiko des Spiels liegt in seiner Darstellung von Kriegsführung, einschließlich Schlachten und Attentaten, was zu einem hohen Gewaltniveau beiträgt. Obwohl nicht offen manipulativ, kann die immersive Natur des Imperium-Aufbaus zu längeren Spielsitzungen führen.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftApr. 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Medieval: Total War sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Medieval: Total War eine Bewertung von 70/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Altersfreigabe für Medieval: Total War: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für Medieval: Total War, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Medieval: Total War spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für Medieval: Total War: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von Medieval: Total War?

Das Hauptrisiko des Spiels liegt in seiner Darstellung von Kriegsführung, einschließlich Schlachten und Attentaten, was zu einem hohen Gewaltniveau beiträgt. Obwohl nicht offen manipulativ, kann die immersive Natur des Imperium-Aufbaus zu längeren Spielsitzungen führen.