Review · Strategie · PC
Medieval: Total War
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
PC
Creative Assembly · 2002
LumiScore
70/100
Recommended
Entwicklung (BDS)
54
Risiko (RIS)
0
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.98 | |
| B2 | Social-emotional | 0.07 | |
| B3 | Motor | 0.15 | |
Medieval: Total War bietet eine reiche und komplexe strategische Erfahrung, die fortgeschrittene kognitive Fähigkeiten wie Problemlösung, strategisches Denken und Ressourcenmanagement fördert. Spieler setzen sich mit historischen Kontexten auseinander und entwickeln kritisches Denken und Planungsfähigkeiten, während sie über Jahrhunderte hinweg ein dynastisches Imperium aufbauen und verwalten.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Das Hauptrisiko des Spiels liegt in seiner Darstellung von Kriegsführung, einschließlich Schlachten und Attentaten, was zu einem hohen Gewaltniveau beiträgt. Obwohl nicht offen manipulativ, kann die immersive Natur des Imperium-Aufbaus zu längeren Spielsitzungen führen.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.