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Mega Man Legacy Collection / ロックマン クラシックス コレクション

Rezension · Action · Nintendo 3DS · Xbox One · PlayStation 4

Mega Man Legacy Collection / ロックマン クラシックス コレクション

Geprüft: 30. Apr. 2026

Nintendo 3DS · Xbox One · PlayStation 4 · Nintendo Switch · PC

Capcom · 2015

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 48 · R 1
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

48

Risiko (RIS)

1

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.64
B2Sozial-emotional
0.07
B3Motorik
0.70

Mega Man Legacy Collection bietet ein herausforderndes und lohnendes Erlebnis, das Problemlösungs-, strategisches Denk- und motorische Fähigkeiten durch sein klassisches Plattformer-Gameplay trainiert. Der enthaltene Museum-Modus bietet pädagogischen Wert, indem er die Geschichte und Kunst der Videospiele bewahrt.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.06

Das Spiel birgt minimale Risiken, hauptsächlich Zeichentrickgewalt. Sein Einzelspieler-Charakter und das Fehlen manipulativen Designmechaniken bedeuten eine geringe Exposition gegenüber sozialen, Dopamin- oder Monetarisierungsrisiken.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.33
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~3 hGeprüftApr. 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Mega Man Legacy Collection / ロックマン クラシックス コレクション sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Mega Man Legacy Collection / ロックマン クラシックス コレクション eine Bewertung von 65/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Mega Man Legacy Collection / ロックマン クラシックス コレクション: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Mega Man Legacy Collection / ロックマン クラシックス コレクション, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Mega Man Legacy Collection / ロックマン クラシックス コレクション spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Mega Man Legacy Collection / ロックマン クラシックス コレクション beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Mega Man Legacy Collection / ロックマン クラシックス コレクション?

Das Spiel birgt minimale Risiken, hauptsächlich Zeichentrickgewalt. Sein Einzelspieler-Charakter und das Fehlen manipulativen Designmechaniken bedeuten eine geringe Exposition gegenüber sozialen, Dopamin- oder Monetarisierungsrisiken.