LumiKin
Might and Magic Clash of Heroes

Review · Rollenspiel · Android · PlayStation 3 · Xbox 360

Might and Magic Clash of Heroes

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 01. Mai 2026

Android · PlayStation 3 · Xbox 360 · PC · iOS · Nintendo DS

Ubisoft · 2009

LumiScore

68/100

Good

Entwicklung (BDS)

52

Risiko (RIS)

3

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.68
B2Social-emotional
0.37
B3Motor
0.35

Might and Magic Clash of Heroes ist ein rundenbasiertes Strategie- und Puzzle-RPG, das durch sein einzigartiges Kampfsystem fesselnde kognitive Herausforderungen bietet. Spieler entwickeln Problemlösungs-, strategisches Denk- und kritisches Denkvermögen, während sie Armeen befehligen und komplexe Rätsel lösen. Das Spiel bietet auch Möglichkeiten für Teamwork und Kommunikation in seinen kooperativen Mehrspielermodi.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.11

Dieses Spiel birgt sehr geringe Risiken in Bezug auf Dopaminmanipulation, Monetarisierungsdruck und soziale Risiken, da es keine Mikrotransaktionen, Lootboxen, Abonnements und Fremden-Chats enthält. Die Inhaltsrisiken sind minimal und umfassen lediglich leichte Fantasy-Gewalt.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~5 hGeprüftApr. 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Might and Magic Clash of Heroes sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Might and Magic Clash of Heroes einen LumiScore von 68/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Might and Magic Clash of Heroes — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Might and Magic Clash of Heroes, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Might and Magic Clash of Heroes spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Might and Magic Clash of Heroes beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Might and Magic Clash of Heroes?

Dieses Spiel birgt sehr geringe Risiken in Bezug auf Dopaminmanipulation, Monetarisierungsdruck und soziale Risiken, da es keine Mikrotransaktionen, Lootboxen, Abonnements und Fremden-Chats enthält. Die Inhaltsrisiken sind minimal und umfassen lediglich leichte Fantasy-Gewalt.