LumiKin
Momento Temporis: Light from the Deep

Review · Action · macOS · PC

Momento Temporis: Light from the Deep

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 19. Mai 2026

macOS · PC

Burning Ice Games · 2016

LumiScore

58/100

Good

Entwicklung (BDS)

41

Risiko (RIS)

2

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

Developmental benefits

B1Cognitive
0.54
B2Social-emotional
0.03
B3Motor
0.65

Momento Temporis: Light from the Deep bietet ein reichhaltiges Abenteuer, das sich auf Erkundung, Rätsellösung und Überleben konzentriert. Spieler entwickeln Problemlösungsfähigkeiten, räumliches Vorstellungsvermögen und strategisches Denken, während sie Hanias Vergangenheit aufdecken und Umweltgefahren meistern. Die Action- und Plattforming-Elemente verbessern die Hand-Augen-Koordination und die Reaktionszeit.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.03
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Obwohl das Spiel weitgehend frei von manipulativen Designs ist, enthält es Kämpfe mit Feinden, was zu einem moderaten Gewaltniveau beiträgt. Es gibt keine nennenswerten sozialen oder Monetarisierungsrisiken aufgrund des Einzelspieler-Designs ohne Mikrotransaktionen.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Momento Temporis: Light from the Deep sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Momento Temporis: Light from the Deep einen LumiScore von 58/100. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Wie lange sollten Kinder Momento Temporis: Light from the Deep spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Momento Temporis: Light from the Deep beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Momento Temporis: Light from the Deep?

Obwohl das Spiel weitgehend frei von manipulativen Designs ist, enthält es Kämpfe mit Feinden, was zu einem moderaten Gewaltniveau beiträgt. Es gibt keine nennenswerten sozialen oder Monetarisierungsrisiken aufgrund des Einzelspieler-Designs ohne Mikrotransaktionen.