LumiKin
Monster Rancher 2

Review · Rollenspiel · PlayStation

Monster Rancher 2

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 01. Mai 2026

PlayStation

Tecmo · 1999

LumiScore

59/100

Good

Entwicklung (BDS)

43

Risiko (RIS)

5

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.64
B2Social-emotional
0.20
B3Motor
0.25

Monster Rancher 2 bietet erhebliche strategische Denk- und Gedächtnisherausforderungen, während Spieler die Aufzucht und den Kampf von Monstern managen. Es fördert auch das Lesen und das Sprachverständnis durch umfangreiche Texte im Spiel. Spieler müssen sich an verschiedene Herausforderungen anpassen, die durch das Monstertraining und die Kämpfe entstehen.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.10
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Das Spiel enthält milde Fantasy-Gewalt in Form von Monsterkämpfen, die jedoch nicht grafisch oder realistisch dargestellt ist. Es gibt minimale Risiken im Zusammenhang mit Dopamin-Manipulation oder Monetarisierung, da es sich um einen älteren Einzelspieler-Titel ohne Mikrotransaktionen handelt.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~46 hGeprüftApr. 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Monster Rancher 2 sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Monster Rancher 2 einen LumiScore von 59/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Monster Rancher 2 — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Monster Rancher 2, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Monster Rancher 2 spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Monster Rancher 2 beträgt Up to 120 min/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Monster Rancher 2?

Das Spiel enthält milde Fantasy-Gewalt in Form von Monsterkämpfen, die jedoch nicht grafisch oder realistisch dargestellt ist. Es gibt minimale Risiken im Zusammenhang mit Dopamin-Manipulation oder Monetarisierung, da es sich um einen älteren Einzelspieler-Titel ohne Mikrotransaktionen handelt.