LumiKin
Metacritic 7413+

Mortal Kombat vs. DC Universe

Midway Games|2008ArcadeFighting

LumiScore

48

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

Bis zu120Min./Tag

Wachstum

32/100

Eingeschränkt

Wachstumswert

Risiko

3/100

GERING

Nutzungsmuster

Achtung

💸 Monatliche Kosten: Kostenlos

Eltern-Profi-Tipp

Dieses Spiel weist aufgrund seines Kampfgenres stilisierte Gewalt auf. Obwohl es mit T für Teenager bewertet ist, wird elterliche Aufsicht empfohlen, insbesondere für jüngere Teenager, die möglicherweise empfindlich auf Gewalt reagieren.

Vorteile

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Reaktionszeit5/5
Problemlösung3/5
Räumliches Denken3/5
Strategisches Denken3/5
Kritisches Denken3/5

Entwicklungsbereiche

KognitivProblemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
40
Sozial & EmotionalZusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
3
Motorische FähigkeitenHand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
55
Gesamt-Benefit-Score (BDS)32/100

Was dein Kind entwickelt

Mortal Kombat vs. DC Universe bietet Spielern die Möglichkeit, strategisches Denken und Reaktionszeit durch seine Kampfmechaniken zu entwickeln. Die vielfältige Auswahl an Charakteren aus beiden Franchises kann Spieler auch verschiedenen narrativen Perspektiven und Charakterarchetypen aussetzen.

Risiken

Dopamin-ManipulationVariable Belohnungen, Streaks, FOMO-Events, Beinahe-Treffer-Mechaniken und andere Designmuster, die Belohnungspsychologie ausnutzen.GERING

Variable Belohnungen, Streaks, FOMO-Events und andere Mechanismen zur Spielerbindung.

MonetarisierungsdruckIn-App-Käufe, Pay-to-Win-Mechaniken, Verschleierung virtueller Währungen, Kaufaufforderungen und Werbedruck.GERING

In-App-Käufe, Pay-to-Win-Elemente und Kaufaufforderungen.

Soziales RisikoSozialer Druck, toxischer Wettbewerb, Kontakt zu Fremden, soziale Vergleiche und Datenschutzbedenken.GERING

Sozialer Druck, toxischer Wettbewerb, Kontakt zu Fremden.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)Gewalt, Kraftausdrücke, sexuelle Inhalte und andere altersrelevante Faktoren. Wird separat angezeigt – beeinflusst die Zeit-Empfehlung nicht.GERING

Gewalt, Kraftausdrücke und andere Inhaltsfaktoren – der Kontext ist altersabhängig.

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Worauf du achten solltest

Das Hauptrisiko in Mortal Kombat vs. DC Universe ist der hohe Grad an Gewalt, der für die Mortal Kombat-Reihe charakteristisch ist, obwohl er im Vergleich zu anderen Teilen abgeschwächt ist. Dies könnte für jüngere oder sensiblere Spieler ein Problem darstellen. Es besteht auch ein Potenzial für wettbewerbsbedingte Toxizität in Multiplayer-Modi.

Erkannte Taktiken

✓ Keine manipulativen Taktiken erkannt.

Detaillierte Bewertungen

Scored 4 days ago · Methodology v1.1 · 49-dim rubric · Last updated 4 days ago

BDS — Benefit Score

Kognitiv ×0.50 + Sozial ×0.30 + Motorisch ×0.20

32/100

RIS — Risk Score

Dopamin ×0.45 + Monetarisierung ×0.30 + Sozial ×0.25

3/100

Basis: UnbekanntSpielzeit: ~9hBewertet Mai 2026

Rechtliche Vorgaben

Tippe auf ein Symbol für Details. Grau = noch nicht bewertet.