Review · Action · PS Vita · PlayStation 4 · PlayStation 3
MouseCraft
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
PS Vita · PlayStation 4 · PlayStation 3 · Nintendo Switch · PC · Linux · macOS
Curve Digital · 2014
LumiScore
59/100
Good
Entwicklung (BDS)
43
Risiko (RIS)
6
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.68 | |
| B2 | Social-emotional | 0.07 | |
| B3 | Motor | 0.35 | |
MouseCraft bietet eine einzigartige Mischung aus Rätsellösen und räumlichem Denken, bei der die Spieler herausgefordert werden, Tetromino-Steine strategisch zu platzieren, um Mäuse durch 80 handgefertigte Levels zu führen. Das Spiel fördert kritisches Denken und Problemlösungsfähigkeiten, mit einer zusätzlichen Ebene der Kreativität durch seinen Level-Editor. Seine fesselnde Mechanik und flexible Spielzeiten machen es zu einer zugänglichen und lohnenden Erfahrung für Spieler jeden Alters.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.07 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.11 | |
Obwohl MouseCraft weitgehend frei von wesentlichen Risiken ist, könnte das Vorhandensein von Bestenlisten ein geringfügiges Element des sozialen Vergleichs einführen. Das Spiel weist auch leichte Cartoon-Gewalt auf, wie das Sprengen von Objekten und das Begegnen von Feinden, was typisch für ein Puzzlespiel dieser Art ist. Es fehlen jedoch manipulative Designmechaniken, Monetarisierungsdruck oder soziale Risiken, die mit Online-Interaktionen verbunden sind.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.