LumiKin

MultiVersus

Player First Games|2022ActionFighting

LumiScore

55

out of 100

Appropriate for ages 9+ with parental supervision

Bis zu60Min./Tag

Wachstum

56/100

Gut

Wachstumswert

Risiko

46/100

MITTEL

Nutzungsmuster

Achtung

💸 Monatliche Kosten: $0–$10/mo

Eltern-Profi-Tipp

Encourage mindful play sessions and discuss healthy competition. Monitor in-game purchases and set clear spending limits if microtransactions are enabled.

Vorteile

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Strategisches Denken5/5
Anpassbare Herausforderung5/5
Zusammenarbeit5/5
Hand-Augen-Koordination5/5
Reaktionszeit5/5

Entwicklungsbereiche

KognitivProblemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
54
Sozial & EmotionalZusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
53
Motorische FähigkeitenHand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
65
Gesamt-Benefit-Score (BDS)56/100

Was dein Kind entwickelt

MultiVersus promotes strategic thinking, teamwork, and quick reflexes through its fast-paced platform fighting gameplay. Players can develop problem-solving skills by experimenting with character abilities and team compositions.

Risiken

Dopamin-ManipulationVariable Belohnungen, Streaks, FOMO-Events, Beinahe-Treffer-Mechaniken und andere Designmuster, die Belohnungspsychologie ausnutzen.HOCH

Variable Belohnungen, Streaks, FOMO-Events und andere Mechanismen zur Spielerbindung.

MonetarisierungsdruckIn-App-Käufe, Pay-to-Win-Mechaniken, Verschleierung virtueller Währungen, Kaufaufforderungen und Werbedruck.GERING

In-App-Käufe, Pay-to-Win-Elemente und Kaufaufforderungen.

Soziales RisikoSozialer Druck, toxischer Wettbewerb, Kontakt zu Fremden, soziale Vergleiche und Datenschutzbedenken.MITTEL

Sozialer Druck, toxischer Wettbewerb, Kontakt zu Fremden.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)Gewalt, Kraftausdrücke, sexuelle Inhalte und andere altersrelevante Faktoren. Wird separat angezeigt – beeinflusst die Zeit-Empfehlung nicht.GERING

Gewalt, Kraftausdrücke und andere Inhaltsfaktoren – der Kontext ist altersabhängig.

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Hinweise

In-App-Käufe

Worauf du achten solltest

The game utilizes several dopamine manipulation techniques, such as variable rewards and notifications, which can encourage extended play. While not pay-to-win, it does feature microtransactions for cosmetic items and a battle pass, which may lead to some spending pressure. The competitive nature of the game and online interactions could expose players to competitive toxicity and social comparison.

Erkannte Taktiken

✓ Keine manipulativen Taktiken erkannt.

Basis: UnbekanntSpielzeit: ~2hBewertet Mai 2026

Rechtliche Vorgaben

Tippe auf ein Symbol für Details. Grau = noch nicht bewertet.