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MX vs ATV All Out

Review · Sport · PC · PlayStation 4 · Xbox One

MX vs ATV All Out

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 01. Mai 2026

PC · PlayStation 4 · Xbox One

THQ Nordic · 2018

LumiScore

57/100

Good

Entwicklung (BDS)

47

Risiko (RIS)

28

Tägliches Limit

90Min

Altersfreigabe

10+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.48
B2Social-emotional
0.37
B3Motor
0.60

MX vs ATV All Out bietet Spielern den Nervenkitzel von Offroad-Rennen in vielfältigen Umgebungen mit verschiedenen Fahrzeugen. Es fördert das räumliche Vorstellungsvermögen, strategisches Denken bei der Wahl der Rennlinie und die Hand-Augen-Koordination. Der Freestyle-Modus ermutigt zu Kreativität und Problemlösung beim Ausführen von Stunts, während Multiplayer-Modi Möglichkeiten zur Teamarbeit und Kommunikation bieten (wenn auch begrenzt).

Design risks

R1Dopamine pressure
0.33
R2Monetization
0.17
R3Social risk
0.33

Das Spiel beinhaltet eine gewisse Dopamin-Manipulation durch variable Belohnungen für Rennleistungen und Fahrzeug-Upgrades sowie ein Gefühl des unendlichen Spielens mit offenen Welten. Monetarisierung erfolgt über Mikrotransaktionen für Fahrzeugteile und Anpassungen, was ein „Pay-to-Win“-Prinzip schaffen könnte, insbesondere im kompetitiven Multiplayer. Wettbewerbsbedingte Toxizität könnte auch ein Faktor in Online-Rennen sein.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–10/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~4 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist MX vs ATV All Out sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für MX vs ATV All Out einen LumiScore von 57/100. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Wie lange sollten Kinder MX vs ATV All Out spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für MX vs ATV All Out beträgt Up to 90 min/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von MX vs ATV All Out?

Das Spiel beinhaltet eine gewisse Dopamin-Manipulation durch variable Belohnungen für Rennleistungen und Fahrzeug-Upgrades sowie ein Gefühl des unendlichen Spielens mit offenen Welten. Monetarisierung erfolgt über Mikrotransaktionen für Fahrzeugteile und Anpassungen, was ein „Pay-to-Win“-Prinzip schaffen könnte, insbesondere im kompetitiven Multiplayer. Wettbewerbsbedingte Toxizität könnte auch ei