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My Aunt is a Witch

Rezension · Abenteuer · Xbox One · PlayStation 4

My Aunt is a Witch

Geprüft: 30. Apr. 2026

Xbox One · PlayStation 4

2020

Ludograph-Bewertung

B

Gut

61 /100

My Aunt is a Witch ist ein Abenteuerspiel, bei dem Kinder durch narrative Entscheidungen ihr Leseverständnis und ihre Problemlösungsfähigkeiten aufbauen.

06010030NutzenGeringes RisikoB 44 · R 3
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

44

Risiko (RIS)

3

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.56
B2Sozial-emotional
0.43
B3Motorik
0.15

My Aunt is a Witch bietet erhebliche kognitive Vorteile, insbesondere im Bereich Leseverständnis, Problemlösung durch Quests und kritisches Denken bei der Navigation durch narrative Entscheidungen. Das Spiel fördert die Kreativität durch das Brauen von Tränken und ermutigt zu Empathie und ethischem Denken, indem es sich mit Charakteren und deren Herausforderungen auseinandersetzt. Sein Fokus auf Familie und die Überwindung von Widrigkeiten fördert eine positive sozial-emotionale Entwicklung.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.03
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.06

Dieses Spiel birgt in allen Kategorien extrem geringe Risiken. Es gibt keine manipulativen Dopaminmechanismen, keinen Monetarisierungsdruck und keine sozialen Risiken aufgrund seines Einzelspieler- und narrativ-gesteuerten Charakters. Die Inhaltsrisiken sind minimal und beschränken sich auf milde, angedeutete Gefahren, die einer magischen Abenteuergeschichte innewohnen, was es zu einem sehr sicheren und heilsamen Erlebnis macht.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.33
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist My Aunt is a Witch sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für My Aunt is a Witch eine Bewertung von 61/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für My Aunt is a Witch: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für My Aunt is a Witch, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder My Aunt is a Witch spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für My Aunt is a Witch beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von My Aunt is a Witch?

Dieses Spiel birgt in allen Kategorien extrem geringe Risiken. Es gibt keine manipulativen Dopaminmechanismen, keinen Monetarisierungsdruck und keine sozialen Risiken aufgrund seines Einzelspieler- und narrativ-gesteuerten Charakters. Die Inhaltsrisiken sind minimal und beschränken sich auf milde, angedeutete Gefahren, die einer magischen Abenteuergeschichte innewohnen, was es zu einem sehr sicher