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My Name is Mayo

Rezension · Simulation · PlayStation 4 · PS Vita · PC

My Name is Mayo

Geprüft: 22. Mai 2026

PlayStation 4 · PS Vita · PC

Green Lava Studios · 2016

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 4 · R 6
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

4

Risiko (RIS)

6

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.04
B2Sozial-emotional
0.00
B3Motorik
0.10

My Name is Mayo ist ein einfaches Klickspiel, das eine stressarme Erfahrung bietet, die sich auf das Freischalten von Erfolgen und das Entdecken kurzer Geschichten konzentriert. Es bietet minimales Engagement für grundlegende motorische Fähigkeiten (Tippen) und kann durch sein Erfolgssystem ein Gefühl der Errungenschaft vermitteln.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.07
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.11

Obwohl das Spiel frei von Monetarisierung und erheblichen Inhaltsrisiken ist, bietet es nur eine sehr begrenzte kognitive oder sozial-emotionale Entwicklung. Die kompetitive Bestenliste könnte einen geringfügigen sozialen Vergleich hervorrufen, aber das Gesamtdesign ist zu simpel, um erhebliche Risiken darzustellen.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~4 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist My Name is Mayo sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für My Name is Mayo eine Bewertung von 8/100. Erhebliche Risiken machen eine Empfehlung für jüngere Spieler schwierig.

Wie lange sollten Kinder My Name is Mayo spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für My Name is Mayo beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von My Name is Mayo?

Obwohl das Spiel frei von Monetarisierung und erheblichen Inhaltsrisiken ist, bietet es nur eine sehr begrenzte kognitive oder sozial-emotionale Entwicklung. Die kompetitive Bestenliste könnte einen geringfügigen sozialen Vergleich hervorrufen, aber das Gesamtdesign ist zu simpel, um erhebliche Risiken darzustellen.