
Review · Abenteuer · PC · Xbox Series S/X · PlayStation 4
My Time at Sandrock
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 23. Mai 2026
PC · Xbox Series S/X · PlayStation 4 · Xbox One · PlayStation 5 · Nintendo Switch
Pathea Games · 2022
LumiScore
72/100
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Entwicklung (BDS)
59
Risiko (RIS)
8
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.68 | |
| B2 | Social-emotional | 0.60 | |
| B3 | Motor | 0.35 | |
My Time at Sandrock bietet eine reichhaltige Erfahrung in Problemlösung, Kreativität und Ressourcenmanagement. Spieler beschäftigen sich mit Bauen und Basteln, was das räumliche Vorstellungsvermögen und strategisches Denken fördert. Das Spiel fördert auch positive soziale Interaktionen und die emotionale Entwicklung durch seine Erzählung und Charakterbeziehungen.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.17 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Das Spiel birgt minimale Risiken, mit geringer Dopamin-Manipulation und ohne Monetarisierungsdruck. Die Inhaltsrisiken sind ebenfalls gering, wobei leichte Fantasy-Gewalt der einzige bemerkenswerte Faktor ist. Das Spiel fördert gesunde Spielmuster mit natürlichen Haltepunkten.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.