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Myst IV: Revelation

Rezension · Abenteuer · PC

Myst IV: Revelation

Geprüft: 16. Mai 2026

PC

Ubisoft Montreal · 2004

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 49 · R 0
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

49

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.72
B2Sozial-emotional
0.23
B3Motorik
0.30

Myst IV: Revelation ist ein reichhaltiges Abenteuer- und Rätselspiel, das kognitive Fähigkeiten wie Problemlösung, kritisches Denken, strategisches Denken und Gedächtnis tiefgehend fördert. Spieler müssen ein komplexes Rätsel lösen, indem sie knifflige Puzzles meistern und mit einer detaillierten Umgebung interagieren. Das Spiel fördert anhaltende intellektuelle Anstrengung und bietet eine lohnende Erfahrung für diejenigen, die gerne ihren Verstand herausfordern.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Dieses Spiel birgt minimale Risiken. Es fehlen manipulative Dopaminmechanismen, Monetarisierungsdruck und signifikante soziale Risiken. Auch die Inhaltsrisiken sind sehr gering, mit nur milder atmosphärischer Spannung. Das primäre 'Risiko' ist das Potenzial für Frustration durch herausfordernde Rätsel, was dem Genre inhärent ist.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Myst IV: Revelation sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Myst IV: Revelation eine Bewertung von 66/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Myst IV: Revelation: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Myst IV: Revelation, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Myst IV: Revelation spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Myst IV: Revelation beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Myst IV: Revelation?

Dieses Spiel birgt minimale Risiken. Es fehlen manipulative Dopaminmechanismen, Monetarisierungsdruck und signifikante soziale Risiken. Auch die Inhaltsrisiken sind sehr gering, mit nur milder atmosphärischer Spannung. Das primäre 'Risiko' ist das Potenzial für Frustration durch herausfordernde Rätsel, was dem Genre inhärent ist.