LumiKin
10+

New Candy: Pop Blast Star

Nguyen Thi Thuy|2016ArcadePuzzle

LumiScore

32/ 100
MEIDEN
90 Min/Tag empfohlen

Wachstum

21/100

Wachstumswert

  • Problemlösung
  • Räumliches Denken
  • Strategisches Denken

Risiko

GERING

Nutzungsmuster

Minimaler Druck, Geld auszugeben oder übermäßig zu spielen.

Achtung

💸 Monatliche Kosten: Kostenlos

Eltern-Profi-Tipp

Set clear time limits before play begins

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Problemlösung3/5
Räumliches Denken2/5
Strategisches Denken2/5
Gedächtnis & Aufmerksamkeit2/5
Anpassbare Herausforderung2/5

Entwicklungsbereiche

Kognitiv?Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
30
Sozial & Emotional?Zusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
3
Motorische Fähigkeiten?Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
25
Gesamt-Benefit-Score (BDS)21/100

Repräsentation?Wie vielfältig die Charaktere des Spiels in Bezug auf Geschlecht und Ethnizität sind. Höher = authentischere Darstellung. Nur zur Anzeige – beeinflusst die Zeit-Empfehlung nicht.

Geschlechterbalance
0/3
Ethnische Vielfalt
0/3

Bechdel-Test?Der Bechdel-Test prüft, ob ein Spiel mindestens zwei benannte weibliche Figuren hat, die miteinander über etwas anderes als einen Mann sprechen. Ein einfaches Maß für Repräsentation.N/A – keine benannten Charaktere.

No characters or narrative; abstract candy puzzle game with no dialogue or story elements.

Eltern-Profi-Tipp

The game's level-based structure with natural stopping points makes it easy to enforce boundaries—agree on completing 3-5 levels per session, then require a break to prevent prolonged play driven by 'just one more level' impulses.

Was dein Kind entwickelt

New Candy: Pop Blast Star offers moderate cognitive benefits through its match-3 puzzle mechanics. Players engage in basic problem-solving (3/5) as they identify candy patterns and plan moves to complete level objectives within time or move constraints. The game requires spatial awareness (2/5) to scan the board and recognize matching opportunities, plus strategic thinking (2/5) to prioritize moves and maximize points. Memory and attention (2/5) are exercised through tracking board state and remaining resources. The 100+ levels provide some adaptive challenge (2/5) as difficulty presumably increases, though the progression system is unclear. Motor skills are lightly engaged through hand-eye coordination and fine motor control (2/5 each) for touch-based candy matching. However, the game offers minimal creativity, no reading/language development, and limited learning transfer beyond basic pattern recognition.

Basis: UnbekanntMonatlich: KostenlosBewertet Apr. 2026

Rechtliche Vorgaben

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Über dieses Spiel

New and improved sweet candy casual game comes! Through over 100 addictive amazing candy puzzles!