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Niffelheim

Rezension · Action · PlayStation 4 · Xbox One · PC

Niffelheim

Geprüft: 19. Mai 2026

PlayStation 4 · Xbox One · PC · macOS · Linux · Nintendo Switch · iOS

Ellada Games · 2018

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 47 · R 3
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

47

Risiko (RIS)

3

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.68
B2Sozial-emotional
0.13
B3Motorik
0.45

Niffelheim bietet ein reichhaltiges Einzelspieler-Erlebnis, das sich auf Überleben, Erkundung und strategisches Handwerk konzentriert. Spieler werden ihre Problemlösungsfähigkeiten einsetzen, um sich in einer feindseligen Welt zurechtzufinden, kritische Entscheidungen in Kampf- und Ressourcenmanagement zu treffen und Kreativität beim Bauen und Herstellen zu üben. Die narrative Quest des Spiels, Valhalla zu erreichen, vermittelt ein starkes Gefühl der Bestimmung und fördert adaptives Denken, während die Spieler verschiedene Herausforderungen meistern.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.07
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Die Hauptgefahren in Niffelheim beziehen sich auf den Inhalt, der häufige Kämpfe gegen verschiedene Kreaturen und Untote beinhaltet, was zu einem moderaten Gewaltgrad beiträgt. Es gibt auch Elemente von Angst und Schrecken aufgrund der feindseligen Unterweltumgebung und gefährlicher Feinde. Obwohl das Spiel das Herstellen von Tränken beinhaltet, wird dies nicht als Drogenmissbrauch dargestellt. Wichtig ist, dass Niffelheim minimale Risiken hinsichtlich Belohnungsschleifen-Mechanik, Monetarisierungsdruck oder sozialen Risiken birgt, da es keine Mikrotransaktionen, Lootboxen und Multiplayer-Funktionen aufweist.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.33
R4.5Angst / Horror
0.67

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~4 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Niffelheim sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Niffelheim eine Bewertung von 63/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Niffelheim: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für Niffelheim, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Niffelheim spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für Niffelheim: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von Niffelheim?

Die Hauptgefahren in Niffelheim beziehen sich auf den Inhalt, der häufige Kämpfe gegen verschiedene Kreaturen und Untote beinhaltet, was zu einem moderaten Gewaltgrad beiträgt. Es gibt auch Elemente von Angst und Schrecken aufgrund der feindseligen Unterweltumgebung und gefährlicher Feinde. Obwohl das Spiel das Herstellen von Tränken beinhaltet, wird dies nicht als Drogenmissbrauch dargestellt. Wi