
Review · Action · PlayStation 4 · Xbox One · PC
Niffelheim
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 19. Mai 2026
PlayStation 4 · Xbox One · PC · macOS · Linux · Nintendo Switch · iOS
Ellada Games · 2018
LumiScore
63/100
Good
Entwicklung (BDS)
47
Risiko (RIS)
3
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.68 | |
| B2 | Social-emotional | 0.13 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Niffelheim bietet ein reichhaltiges Einzelspieler-Erlebnis, das sich auf Überleben, Erkundung und strategisches Handwerk konzentriert. Spieler werden ihre Problemlösungsfähigkeiten einsetzen, um sich in einer feindseligen Welt zurechtzufinden, kritische Entscheidungen in Kampf- und Ressourcenmanagement zu treffen und Kreativität beim Bauen und Herstellen zu üben. Die narrative Quest des Spiels, Valhalla zu erreichen, vermittelt ein starkes Gefühl der Bestimmung und fördert adaptives Denken, während die Spieler verschiedene Herausforderungen meistern.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.07 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Die Hauptgefahren in Niffelheim beziehen sich auf den Inhalt, der häufige Kämpfe gegen verschiedene Kreaturen und Untote beinhaltet, was zu einem moderaten Gewaltgrad beiträgt. Es gibt auch Elemente von Angst und Schrecken aufgrund der feindseligen Unterweltumgebung und gefährlicher Feinde. Obwohl das Spiel das Herstellen von Tränken beinhaltet, wird dies nicht als Drogenmissbrauch dargestellt. Wichtig ist, dass Niffelheim minimale Risiken hinsichtlich Dopaminmanipulation, Monetarisierungsdruck oder sozialen Risiken birgt, da es keine Mikrotransaktionen, Lootboxen und Multiplayer-Funktionen aufweist.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.