
Review · Action · PC
Nosgoth
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 23. Mai 2026
PC
Psyonix
LumiScore
70/100
Recommended
Entwicklung (BDS)
57
Risiko (RIS)
8
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.58 | |
| B2 | Social-emotional | 0.50 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Nosgoth bot engagierende, klassenbasierte Kämpfe, die Teamwork und strategisches Denken förderten. Spieler mussten sich an verschiedene Rollen und feindliche Kompositionen anpassen, was die Problemlösungs- und Denkfähigkeiten verbesserte. Die schnelle Action verbesserte auch die Hand-Augen-Koordination und die Reaktionszeit.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.03 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.28 | |
Als kompetitives Multiplayer-Spiel barg Nosgoth Risiken durch kompetitive Toxizität und sozialen Vergleich unter Spielern. Obwohl kein direkter Fremden-Chat vorhanden war, konnte die teambasierte Natur Spieler dennoch negativen sozialen Dynamiken aussetzen. Das Gewaltniveau des Spiels, mit Kämpfen zwischen Menschen und Vampiren, ist ebenfalls zu berücksichtigen.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.