LumiKin
Not A Hero

Review · Action · Linux · Nintendo Switch · PlayStation 4

Not A Hero

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 01. Mai 2026

Linux · Nintendo Switch · PlayStation 4 · PC · macOS · Android

Devolver Digital · 2015

LumiScore

53/100

Good

Not A Hero ist ein Shooter, der Hand-Augen-Koordination und Problemlösung durch taktische Action mit moderater Cartoon-Gewalt fördert.

Entwicklung (BDS)

36

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.46
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.65

Not A Hero bietet fesselnde 2D-Shooter-Action mit taktischen Deckungsmechaniken und vielfältiger Charakterauswahl, wodurch Problemlösung, strategisches Denken und starke motorische Fähigkeiten wie Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit gefördert werden.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Das Spiel enthält aufgrund seines Shooter-Genres und des pixeligen Stils moderate Cartoon-Gewalt. Es birgt jedoch keine signifikanten Risiken in Bezug auf Dopamin-Manipulation, Monetarisierungsdruck oder soziale Interaktion, da es sich um ein Einzelspieler-Erlebnis ohne Mikrotransaktionen handelt.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~3 hGeprüftApr. 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Not A Hero sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Not A Hero einen LumiScore von 53/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Not A Hero — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Not A Hero, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Not A Hero spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Not A Hero beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Not A Hero?

Das Spiel enthält aufgrund seines Shooter-Genres und des pixeligen Stils moderate Cartoon-Gewalt. Es birgt jedoch keine signifikanten Risiken in Bezug auf Dopamin-Manipulation, Monetarisierungsdruck oder soziale Interaktion, da es sich um ein Einzelspieler-Erlebnis ohne Mikrotransaktionen handelt.