LumiKin
10+

Okey Kralı

Still57|2017Board GamesCard

LumiScore

55

out of 100

Appropriate for ages 10+ with parental supervision

Bis zu120Min./Tag

Wachstum

38/100

Entwicklungsfähig

Wachstumswert

Risiko

1/100

GERING

Nutzungsmuster

Achtung

💸 Monatliche Kosten: Kostenlos

Eltern-Profi-Tipp

Dies ist ein unkompliziertes Offline-Kartenspiel, das ohne Bedenken hinsichtlich In-App-Käufen, süchtig machender Mechaniken oder Online-Sozialrisiken genossen werden kann. Es ist eine gute Option zur Entwicklung von strategischem Denken und Gedächtnis.

Vorteile

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Problemlösung5/5
Strategisches Denken5/5
Kritisches Denken5/5
Gedächtnis & Aufmerksamkeit5/5
Mathematik & Systeme3/5

Entwicklungsbereiche

KognitivProblemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
60
Sozial & EmotionalZusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
3
Motorische FähigkeitenHand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
35
Gesamt-Benefit-Score (BDS)38/100

Was dein Kind entwickelt

Okey Kralı bietet kognitive Vorteile wie Problemlösung, strategisches Denken, kritisches Denken und Gedächtnisaufmerksamkeit, die für das traditionelle Okey-Spiel von zentraler Bedeutung sind. Es bietet eine digitale Version eines klassischen Brettspiels, die es Spielern ermöglicht, es offline zu genießen.

Risiken

Dopamin-ManipulationVariable Belohnungen, Streaks, FOMO-Events, Beinahe-Treffer-Mechaniken und andere Designmuster, die Belohnungspsychologie ausnutzen.GERING

Variable Belohnungen, Streaks, FOMO-Events und andere Mechanismen zur Spielerbindung.

MonetarisierungsdruckIn-App-Käufe, Pay-to-Win-Mechaniken, Verschleierung virtueller Währungen, Kaufaufforderungen und Werbedruck.GERING

In-App-Käufe, Pay-to-Win-Elemente und Kaufaufforderungen.

Soziales RisikoSozialer Druck, toxischer Wettbewerb, Kontakt zu Fremden, soziale Vergleiche und Datenschutzbedenken.GERING

Sozialer Druck, toxischer Wettbewerb, Kontakt zu Fremden.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)Gewalt, Kraftausdrücke, sexuelle Inhalte und andere altersrelevante Faktoren. Wird separat angezeigt – beeinflusst die Zeit-Empfehlung nicht.GERING

Gewalt, Kraftausdrücke und andere Inhaltsfaktoren – der Kontext ist altersabhängig.

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Worauf du achten solltest

Das Spiel birgt minimale Risiken. Als Offline-Kartenspiel ohne Monetarisierung vermeidet es Dopamin-Manipulation, Monetarisierungsdruck und soziale Risiken, die mit Online-Interaktionen verbunden sind. Das Hauptrisiko ist eine leichte Wettbewerbsspannung.

Erkannte Taktiken

✓ Keine manipulativen Taktiken erkannt.

Basis: UnbekanntBewertet Mai 2026

Rechtliche Vorgaben

Tippe auf ein Symbol für Details. Grau = noch nicht bewertet.