LumiKin
Old World

Review · Strategie · Linux · macOS · PC

Old World

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 01. Mai 2026

Linux · macOS · PC

Mohawk Games · 2021

LumiScore

59/100

Good

Entwicklung (BDS)

42

Risiko (RIS)

3

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.80
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.10

Old World bietet ein reichhaltiges, historisches Grand-Strategy-Erlebnis, das Spieler tief in Problemlösung, strategisches Denken und langfristige Planung einbezieht. Seine rundenbasierte Natur fördert eine durchdachte Entscheidungsfindung und ermöglicht die Entwicklung komplexer Strategien zum Aufbau einer dauerhaften Dynastie. Das Spiel bietet eine Plattform, um mehr über historische Perioden und die Herausforderungen der Reichsverwaltung zu erfahren.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.07
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Die primären 'Risiken' sind minimal und ergeben sich hauptsächlich aus dem Zeitaufwand, der tiefgehenden Strategiespielen eigen ist. Obwohl es abstrakte Kriegsführung darstellt, fehlen ihm die manipulativen Engagement-Mechaniken, Monetarisierungsdrücke oder sozialen Risiken, die in vielen modernen Spielen zu finden sind. Die Inhaltsrisiken sind sehr gering.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~3 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Old World sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Old World einen LumiScore von 59/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Old World — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Old World, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Old World spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Old World beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Old World?

Die primären 'Risiken' sind minimal und ergeben sich hauptsächlich aus dem Zeitaufwand, der tiefgehenden Strategiespielen eigen ist. Obwohl es abstrakte Kriegsführung darstellt, fehlen ihm die manipulativen Engagement-Mechaniken, Monetarisierungsdrücke oder sozialen Risiken, die in vielen modernen Spielen zu finden sind. Die Inhaltsrisiken sind sehr gering.