LumiKin
One Brutal Dungeon

Review · Rätsel · Android

One Brutal Dungeon

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 01. Mai 2026

Android

Stardog Games

LumiScore

54/100

Good

Entwicklung (BDS)

37

Risiko (RIS)

2

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.60
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.35

One Brutal Dungeon ist ein Puzzlespiel, das kognitive Fähigkeiten wie Problemlösung, strategisches Denken und kritisches Denken stark beansprucht. Die Spieler entwickeln auch räumliches Vorstellungsvermögen und Gedächtnis, während sie sich durch immer anspruchsvollere Levels bewegen. Das Spiel fördert den Lerntransfer, da die Spieler zuvor erlernte Mechaniken auf neue und komplexe Rätsel anwenden.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.03
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Das Spiel birgt minimale Risiken. Es gibt ein sehr geringes Maß an abstrakter Gewalt und leichte thematische Angst, die durch die 'Dungeon'-Einstellung impliziert wird, aber keine signifikanten Inhaltsrisiken. Es verzichtet auf manipulative Designmechaniken und Monetarisierungsdruck.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Häufige Elternfragen

Ist One Brutal Dungeon sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für One Brutal Dungeon einen LumiScore von 54/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für One Brutal Dungeon — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für One Brutal Dungeon, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder One Brutal Dungeon spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für One Brutal Dungeon beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von One Brutal Dungeon?

Das Spiel birgt minimale Risiken. Es gibt ein sehr geringes Maß an abstrakter Gewalt und leichte thematische Angst, die durch die 'Dungeon'-Einstellung impliziert wird, aber keine signifikanten Inhaltsrisiken. Es verzichtet auf manipulative Designmechaniken und Monetarisierungsdruck.