LumiKin
One Manga Day

Review · Abenteuer · Linux · macOS · PC

One Manga Day

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 28. Mai 2026

Linux · macOS · PC

DeXP · 2015

LumiScore

32/100

Avoid

Entwicklung (BDS)

19

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

15+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.22
B2Social-emotional
0.27
B3Motor
0.00

One Manga Day ist eine visuelle Novelle, die hauptsächlich Lese- und Sprachfähigkeiten durch ihren narrativen Fokus entwickelt. Sie bietet einige kleinere Elemente des kritischen Denkens und der Problemlösung, da die Spieler Entscheidungen treffen, die zu verschiedenen Enden führen. Das Spiel fördert Empathie durch seine Geschichte und Charakterbeziehungen.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Das Spiel enthält sexualisierte Inhalte, insbesondere 'Mädchen in Badeanzügen', die für jüngere Zielgruppen ungeeignet sein könnten. Obwohl es Mikrotransaktionen gibt, ist deren Einfluss auf das Gameplay unklar. Die narrative Struktur des Spiels mit mehreren Enden könnte zu wiederholtem Spielen anregen, obwohl einzelne Sitzungen wahrscheinlich kurz sind.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist One Manga Day sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für One Manga Day einen LumiScore von 32/100, mit einer Altersfreigabe ab 15 Jahren. Erhebliche Risiken machen eine Empfehlung für jüngere Spieler schwierig.

Altersfreigabe für One Manga Day — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 15 Jahren für One Manga Day, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder One Manga Day spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für One Manga Day beträgt Up to 120 min/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von One Manga Day?

Das Spiel enthält sexualisierte Inhalte, insbesondere 'Mädchen in Badeanzügen', die für jüngere Zielgruppen ungeeignet sein könnten. Obwohl es Mikrotransaktionen gibt, ist deren Einfluss auf das Gameplay unklar. Die narrative Struktur des Spiels mit mehreren Enden könnte zu wiederholtem Spielen anregen, obwohl einzelne Sitzungen wahrscheinlich kurz sind.