Review · Strategie · macOS · PC · Xbox One
Order of Battle: World War II
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
macOS · PC · Xbox One
The Artistocrats · 2015
LumiScore
67/100
Good
Entwicklung (BDS)
51
Risiko (RIS)
4
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
13+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.84 | |
| B2 | Social-emotional | 0.20 | |
| B3 | Motor | 0.15 | |
Order of Battle: World War II ist ein hochstrategisches und intellektuell anregendes Kriegsspiel, das Spieler mit komplexen taktischen Entscheidungen, Ressourcenmanagement und historischen Militärszenarien herausfordert. Es fördert kritisches Denken, Problemlösung und adaptives Lernen durch seine tiefgreifende Spielmechanik. Die detaillierten Einheiten und der historische Kontext des Spiels können auch ein Interesse an Geschichte und Geographie wecken. Seine rundenbasierte Natur ermöglicht eine sorgfältige Planung und reduziert den Druck von Echtzeit-Aktionen.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.04 | |
| R3 | Social risk | 0.11 | |
Obwohl Order of Battle: World War II hauptsächlich ein Strategiespiel ist, stellt es Kriegsführung dar und kann Spieler mit historischer Gewalt konfrontieren, wenn auch auf abstrakte und strategische Weise. Der Fokus des Spiels auf die deutsche Perspektive des Zweiten Weltkriegs, insbesondere im 'Blitzkrieg'-DLC, kann eine voreingenommene Sichtweise der Geschichte darstellen, wenn sie nicht von einem breiteren historischen Kontext begleitet wird. Die Präsenz von Mikrotransaktionen für DLCs könnte zu inkrementellen Ausgaben führen.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–10/mo.