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Pac-Man Collection (2001)

Rezension · Arcade · Wii U · Game Boy Advance · Atari 7800

Pac-Man Collection (2001)

Geprüft: 12. Mai 2026

Wii U · Game Boy Advance · Atari 7800

Mass Media Games · 2001

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 48 · R 0
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

48

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.68
B2Sozial-emotional
0.03
B3Motorik
0.65

Pac-Man Collection bietet ein zeitloses Arcade-Erlebnis, das kognitive Fähigkeiten wie Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken und Reaktionszeit schärft. Das unkomplizierte Gameplay bietet zugängliche Herausforderungen, die für eine Vielzahl von Spielern geeignet sind und schnelle Entscheidungsfindung sowie Mustererkennung fördern.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Das Spiel birgt minimale Risiken, die sich hauptsächlich auf sehr milde Cartoon-Gewalt beschränken. Es fehlen manipulativen Designmechanismen, Monetarisierungsdruck oder soziale Risiken, die oft in modernen Spielen zu finden sind, was es zu einer relativ sicheren und unkomplizierten Unterhaltungsoption macht.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.33
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Pac-Man Collection (2001) sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Pac-Man Collection (2001) eine Bewertung von 65/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Pac-Man Collection (2001): Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Pac-Man Collection (2001), basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Pac-Man Collection (2001) spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Pac-Man Collection (2001) beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Pac-Man Collection (2001)?

Das Spiel birgt minimale Risiken, die sich hauptsächlich auf sehr milde Cartoon-Gewalt beschränken. Es fehlen manipulativen Designmechanismen, Monetarisierungsdruck oder soziale Risiken, die oft in modernen Spielen zu finden sind, was es zu einer relativ sicheren und unkomplizierten Unterhaltungsoption macht.