Dieses Spiel vergleichen
Pandemic Spread Simulation

Rezension · Simulation · Web

Pandemic Spread Simulation

Geprüft: 10. Mai 2026

Web

learningsim · 2020

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

50 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 33 · R 0
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

33

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.58
B2Sozial-emotional
0.07
B3Motorik
0.10

Pandemic Spread Simulation ist ein unschätzbares Lehrmittel, das das komplexe Konzept des exponentiellen Wachstums, insbesondere im Kontext der Virusausbreitung, entmystifiziert. Es fördert kritisches Denken und Problemlösungsfähigkeiten, indem es Spielern ermöglicht, Schlüsselvariablen wie Übertragung und Reisewahrscheinlichkeit zu manipulieren und deren Auswirkungen auf die 'Abflachung der Kurve' direkt zu beobachten. Die Simulation vermittelt ein klares, interaktives Verständnis der Prinzipien der öffentlichen Gesundheit und der Wirksamkeit von Maßnahmen wie sozialer Distanzierung und befähigt die Spieler mit Wissen, um reale Ereignisse zu verstehen.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Als rein pädagogische Simulation birgt Pandemic Spread Simulation minimale Risiken. Es fehlen manipulative Designmechanismen, Monetarisierungsdrücke, Risiken durch soziale Interaktion oder besorgniserregende Inhalte. Das primäre 'Risiko' ist vielleicht die ernste Natur des Themas selbst, die für sehr junge oder sensible Personen beunruhigend sein könnte, obwohl die Präsentation wissenschaftlich und nicht reißerisch ist.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Pandemic Spread Simulation sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Pandemic Spread Simulation eine Bewertung von 50/100. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Wie lange sollten Kinder Pandemic Spread Simulation spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Pandemic Spread Simulation beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Pandemic Spread Simulation?

Als rein pädagogische Simulation birgt Pandemic Spread Simulation minimale Risiken. Es fehlen manipulative Designmechanismen, Monetarisierungsdrücke, Risiken durch soziale Interaktion oder besorgniserregende Inhalte. Das primäre 'Risiko' ist vielleicht die ernste Natur des Themas selbst, die für sehr junge oder sensible Personen beunruhigend sein könnte, obwohl die Präsentation wissenschaftlich un