Review · Action · Linux · PC · Xbox One
PAYDAY 2
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
Linux · PC · Xbox One
505 Games · 2013
LumiScore
59/100
Good
Entwicklung (BDS)
60
Risiko (RIS)
43
Tägliches Limit
90Min
Altersfreigabe
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.68 | |
| B2 | Social-emotional | 0.43 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
PAYDAY 2 bietet ein hochintensives Kooperationserlebnis, das strategisches Denken, Problemlösung und enge Teamarbeit erfordert, um komplexe Überfälle auszuführen. Die Spieler müssen sich an wechselnde Situationen anpassen und effektiv mit ihren Teammitgliedern koordinieren, was Kommunikations- und Kollaborationsfähigkeiten fördert. Die anpassbaren Ausrüstungen und Fähigkeitsbäume des Spiels ermöglichen vielfältige Spielstile und ermutigen zum Experimentieren.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.57 | |
| R2 | Monetization | 0.21 | |
| R3 | Social risk | 0.44 | |
Die Hauptrisiken des Spiels ergeben sich aus seinem reifen Inhalt, einschließlich häufiger intensiver Gewalt und starker Sprache. Der Fokus auf kriminelle Aktivitäten und das Fehlen ethischer Konsequenzen könnten für einige Spieler bedenklich sein. Während die kooperative Natur die Teamarbeit fördert, könnten die kompetitiven Aspekte und das Potenzial für sozialen Vergleich unter den Spielern zu negativen Interaktionen führen. Das Spiel verwendet auch einige Dopamin-Manipulations-Techniken, wie variable Belohnungen und endlose Spielschleifen, die zu längeren Spielsitzungen beitragen könnten.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–10/mo.