Dieses Spiel vergleichen
Peggle 2

Rezension · Arcade · Xbox 360 · Xbox One · PC

Peggle 2

Geprüft: 29. Apr. 2026

Xbox 360 · Xbox One · PC · PlayStation 4

Electronic Arts · 2013

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

56 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 41 · R 13
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

41

Risiko (RIS)

13

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.48
B2Sozial-emotional
0.07
B3Motorik
0.75

Peggle 2 bietet starke kognitive Vorteile durch Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen und strategisches Denken, die für präzises Schuss-Timing und das Entfernen von Stiften erforderlich sind. Es verbessert signifikant die motorischen Fähigkeiten, einschließlich Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik und Reaktionszeit. Die Level-basierte Struktur des Spiels bietet eine klare Progression und Möglichkeiten, mit jedem Peggle Master neue Mechaniken zu erlernen.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.23
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.11

Die primären Risiken in Peggle 2 sind minimal. Seine Arcade-artigen variablen Belohnungen und die Jagd nach Highscores könnten zu ausgedehntem Spielen anregen, obwohl die natürlichen Stopppunkte des Spiels nach jedem Level dies mildern. Kompetitive Multiplayer-Modi können, auch wenn sie keinen direkten Chat haben, dennoch geringfügigen sozialen Vergleich oder Wettbewerbsdruck einführen.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~4 hGeprüftApr. 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Peggle 2 sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Peggle 2 eine Bewertung von 56/100. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Wie lange sollten Kinder Peggle 2 spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Peggle 2 beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Peggle 2?

Die primären Risiken in Peggle 2 sind minimal. Seine Arcade-artigen variablen Belohnungen und die Jagd nach Highscores könnten zu ausgedehntem Spielen anregen, obwohl die natürlichen Stopppunkte des Spiels nach jedem Level dies mildern. Kompetitive Multiplayer-Modi können, auch wenn sie keinen direkten Chat haben, dennoch geringfügigen sozialen Vergleich oder Wettbewerbsdruck einführen.