LumiKin
Pro Evolution Soccer 2016

Review · Sport · PlayStation 4 · PC · PlayStation 3

Pro Evolution Soccer 2016

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 01. Mai 2026

PlayStation 4 · PC · PlayStation 3 · Xbox 360

PES Productions · 2015

LumiScore

71/100

Recommended

Entwicklung (BDS)

66

Risiko (RIS)

23

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

E

Developmental benefits

B1Cognitive
0.74
B2Social-emotional
0.47
B3Motor
0.75

Pro Evolution Soccer 2016 bietet erhebliche kognitive Vorteile durch strategisches Denken, Problemlösung und räumliches Vorstellungsvermögen, die für ein erfolgreiches Gameplay erforderlich sind. Es verbessert auch die Hand-Augen-Koordination, die Feinmotorik und die Reaktionszeit. Obwohl es hauptsächlich wettbewerbsorientiert ist, kann es Teamwork und Kommunikation in Koop-Modi fördern und hilft, die emotionale Regulierung durch den Umgang mit Siegen und Niederlagen zu entwickeln.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.30
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.39

Das Spiel birgt minimale Risiken. Als kompetitives Online-Spiel besteht ein moderates Risiko, wettbewerbsbedingter Toxizität und sozialem Vergleich ausgesetzt zu sein. Das Fehlen von Mikrotransaktionen, Loot Boxes und Chats mit Fremden reduziert jedoch die Monetarisierungs- und sozialen Interaktionsrisiken erheblich.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~33 hGeprüftApr. 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Pro Evolution Soccer 2016 sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Pro Evolution Soccer 2016 einen LumiScore von 71/100. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Wie lange sollten Kinder Pro Evolution Soccer 2016 spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Pro Evolution Soccer 2016 beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Pro Evolution Soccer 2016?

Das Spiel birgt minimale Risiken. Als kompetitives Online-Spiel besteht ein moderates Risiko, wettbewerbsbedingter Toxizität und sozialem Vergleich ausgesetzt zu sein. Das Fehlen von Mikrotransaktionen, Loot Boxes und Chats mit Fremden reduziert jedoch die Monetarisierungs- und sozialen Interaktionsrisiken erheblich.