LumiKin
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Peter World

Review · Action · PC

Peter World

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 03. Mai 2026

PC

RegiGames · 2018

LumiScore

48/100

Caution

Entwicklung (BDS)

32

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.46
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.45

Peter World bietet fesselnde Abenteuer in einer Pixel-Art-Open-World und fördert durch Kampf und Erkundung Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen und strategisches Denken. Sein actiongeladenes Gameplay und die vielfältigen Gegner bieten ein unterhaltsames und herausforderndes Erlebnis für Spieler und fördern Lerntransfer und adaptive Herausforderungen.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Das Spiel enthält moderate Fantasy-Gewalt und einige milde Angst-/Horror-Elemente aufgrund der Darstellung von 'schrecklichen Feinden' wie Werwölfen und einem 'kopflosen Maultier'. Es scheint jedoch frei von Dopaminmanipulation, Monetarisierungsdruck und sozialen Risiken zu sein und konzentriert sich auf ein Einzelspieler-Erlebnis.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Häufige Elternfragen

Ist Peter World sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Peter World einen LumiScore von 48/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Es gibt deutliche Risiken, die Eltern vorher kennen sollten.

Altersfreigabe für Peter World — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Peter World, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Peter World spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Peter World beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Peter World?

Das Spiel enthält moderate Fantasy-Gewalt und einige milde Angst-/Horror-Elemente aufgrund der Darstellung von 'schrecklichen Feinden' wie Werwölfen und einem 'kopflosen Maultier'. Es scheint jedoch frei von Dopaminmanipulation, Monetarisierungsdruck und sozialen Risiken zu sein und konzentriert sich auf ein Einzelspieler-Erlebnis.