Rezension · Abenteuer · iOS · PC · macOS
Pilgrims
Geprüft: 20. Apr. 2026
iOS · PC · macOS · Linux
Amanita Design · 2019
Ludograph-Bewertung
B
Gut
64 /100
Pilgrims ist ein fantasievolles Abenteuerspiel, das kreative Problemlösung und kritisches Denken durch seine einzigartigen Interaktionen fördert.
Entwicklung (BDS)
51
Risiko (RIS)
13
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
–
Entwicklungsvorteile
| B1 | Kognitiv | 0.60 | |
| B2 | Sozial-emotional | 0.53 | |
| B3 | Motorik | 0.25 | |
Pilgrims ist ein wunderbar fantasievolles Abenteuer, das kreative Problemlösung in den Mittelpunkt jeder Interaktion stellt. Kinder werden konsequent für Experimente belohnt – dasselbe Rätsel kann auf verschiedene Weisen gelöst werden, was divergentes Denken, laterales Denken und eine gesunde Toleranz für Versuch und Irrtum aufbaut. Der warme, humorvolle Ton und die Besetzung charmanten Charaktere fördern Empathie und positive soziale Einstellungen, während die handgefertigte Kunst und Musik es zu einem wirklich bereichernden ästhetischen Erlebnis machen. Erfolge belohnen Neugier statt stupides Wiederholen, und es gibt keinen einzigen 'richtigen' Weg, was Kinder dazu ermutigt, selbst zu denken.
Designrisiken
| R1 | Belohnungsschleifen-Druck | 0.27 | |
| R2 | Monetarisierung | 0.00 | |
| R3 | Soziales Risiko | 0.06 | |
Die 45-Erfolgs-Struktur führt einen leichten Sog variabler Belohnung ein, da Kinder versucht sein könnten, weiterhin nach unentdeckten Ergebnissen zu suchen. Dies ist im Vergleich zu typischen Handyspielen relativ harmlos – es gibt keine Monetarisierungsmechanismen, keine Erfolgsserien, keine Benachrichtigungen und keine Interaktion mit Fremden. Ein sehr milder Substanzhinweis (alkoholähnliche Tavernenbilder, die typisch für Märchenwelten sind) ist für jüngere Spieler erwähnenswert. Die Schleife des Sammelns von Erfolgen könnte Spielsitzungen über das hinaus verlängern, was ein Elternteil beabsichtigt, obwohl das Spiel das Aufhören niemals bestraft.
Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)
| R4.1 | Gewaltgrad | 0.00 | |
| R4.2 | Sexuelle Inhalte | 0.00 | |
| R4.3 | Sprache | 0.00 | |
| R4.4 | Substanzbezug | 0.33 | |
| R4.5 | Angst / Horror | 0.00 | |
Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.
Prüfung der Design-Konformität · DSA — Bewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-K — Bewertet: erfüllt die Kriterien·ODDS — Bewertet: erfüllt die Kriterien
- DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.