
Review · Arcade · Game Boy Advance · SEGA CD · Jaguar
Pitfall: The Mayan Adventure
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 18. Mai 2026
Game Boy Advance · SEGA CD · Jaguar · SEGA 32X · SNES · Wii · Genesis · PC
Activision · 1995
LumiScore
55/100
Good
Entwicklung (BDS)
38
Risiko (RIS)
0
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.50 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Pitfall: The Mayan Adventure bietet fesselnde Herausforderungen, die räumliches Vorstellungsvermögen, Reaktionszeit und Problemlösungsfähigkeiten durch sein schnelles Platforming und Kampfspiel verbessern. Spieler müssen aufmerksam und schnell sein, um tückische Umgebungen zu navigieren und Feinde zu besiegen, was kritisches Denken und adaptives Lernen fördert.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Dieser klassische Plattformer birgt minimale Risiken. Der Inhalt umfasst leichte Cartoon-Gewalt, wenn Spieler gegen Feinde kämpfen. Es gibt keine manipulativen Designmechaniken, Monetarisierungsdruck oder soziale Risiken aufgrund seines Einzelspieler- und Offline-Charakters.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.