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planet of lana 2 children of the leaf

Rezension · Abenteuer · PlayStation 5 · Xbox Series S/X · PlayStation 4

planet of lana 2 children of the leaf

Geprüft: 30. Apr. 2026

PlayStation 5 · Xbox Series S/X · PlayStation 4 · PC

Wishfully · 2026

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 46 · R 0
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

46

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.50
B2Sozial-emotional
0.40
B3Motorik
0.45

Planet of Lana 2: Children of the Leaf ist ein narratives Puzzle-Abenteuerspiel, das durch seine fesselnden Herausforderungen Problemlösungs-, Strategie- und kritisches Denkvermögen fördert. Die Geschichte, die sich auf die Bindung zwischen Lana und Mui und ihren Kampf um ihr Zuhause konzentriert, fördert Empathie und ethisches Denken. Das Design, frei von manipulativen Monetarisierungen oder sozialem Druck, ermöglicht es den Spielern, das Erlebnis in ihrem eigenen Tempo zu genießen.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Das Spiel birgt minimale Risiken, ohne Belohnungsschleifen-Mechanik, Monetarisierungsdruck oder soziale Risiken aufgrund seines Einzelspieler- und Offline-fokussierten Designs. Inhaltsrisiken sind gering, mit nur milder, stilisierter Gewalt und Potenzial für leichte beunruhigende Themen im Zusammenhang mit dem Überleben.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.33
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist planet of lana 2 children of the leaf sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für planet of lana 2 children of the leaf eine Bewertung von 63/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für planet of lana 2 children of the leaf: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für planet of lana 2 children of the leaf, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder planet of lana 2 children of the leaf spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für planet of lana 2 children of the leaf beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von planet of lana 2 children of the leaf?

Das Spiel birgt minimale Risiken, ohne Belohnungsschleifen-Mechanik, Monetarisierungsdruck oder soziale Risiken aufgrund seines Einzelspieler- und Offline-fokussierten Designs. Inhaltsrisiken sind gering, mit nur milder, stilisierter Gewalt und Potenzial für leichte beunruhigende Themen im Zusammenhang mit dem Überleben.