Dieses Spiel vergleichen
Plasma

Rezension · Simulation · PC

Plasma

Geprüft: 17. Mai 2026

PC

Dry Licorice

Ludograph-Bewertung

A

Empfohlen

70 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 59 · R 13
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

59

Risiko (RIS)

13

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.80
B2Sozial-emotional
0.40
B3Motorik
0.35

Plasma ist ein außergewöhnlicher Spielplatz für kreatives Ingenieurwesen, der Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen und Kreativität fördert. Spieler können komplexe Geräte entwerfen und bauen, dabei Programmierlogik und Systemdesign in einer sehr fesselnden Umgebung erlernen. Die Möglichkeit, Kreationen zu teilen und von einer Gemeinschaft zu lernen, fördert positive soziale Interaktion und Wissensweitergabe.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.13
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.28

Während Plasma immense kreative Freiheit bietet, bedeutet die offene Natur, dass es an natürlichen Endpunkten mangelt, was zu längeren Spielsitzungen führen könnte. Der Aspekt des Community-Sharings, obwohl im Allgemeinen positiv, birgt ein minimales Risiko der Exposition gegenüber nutzergenerierten Inhalten, die möglicherweise nicht den elterlichen Präferenzen entsprechen, obwohl direkter Chat mit Fremden nicht vorhanden ist.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KNoch nicht bewertet·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Plasma sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Plasma eine Bewertung von 70/100. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Wie lange sollten Kinder Plasma spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Plasma beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Plasma?

Während Plasma immense kreative Freiheit bietet, bedeutet die offene Natur, dass es an natürlichen Endpunkten mangelt, was zu längeren Spielsitzungen führen könnte. Der Aspekt des Community-Sharings, obwohl im Allgemeinen positiv, birgt ein minimales Risiko der Exposition gegenüber nutzergenerierten Inhalten, die möglicherweise nicht den elterlichen Präferenzen entsprechen, obwohl direkter Chat mi