Dieses Spiel vergleichen
Plazma Being

Rezension · Action · PC

Plazma Being

Geprüft: 20. Mai 2026

PC

Felix Wunderlich · 2015

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

47 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 31 · R 0
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

31

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.46
B2Sozial-emotional
0.00
B3Motorik
0.40

Plazma Being bietet ein solides Puzzle-Plattformer-Erlebnis, das Spieler herausfordert, kritisch und räumlich zu denken, um sich in den Umgebungen zurechtzufinden. Das Spiel fördert das Lernen durch Versuch und Irrtum, da sich die Spieler an Zebs einzigartige Energiefähigkeiten anpassen, um Hindernisse zu überwinden. Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit werden auch während der Plattformer-Sequenzen trainiert.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Das Spiel birgt minimale Risiken aufgrund seiner Einzelspieler- und Offline-Natur und des Fehlens von Mikrotransaktionen oder sozialen Funktionen. Die Comic-artige Gewalt gegen außerirdische Kreaturen ist mild und ohne Blut, was kaum Anlass zur Sorge gibt.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.33
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~4 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Plazma Being sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Plazma Being eine Bewertung von 47/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Altersfreigabe für Plazma Being: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Plazma Being, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Plazma Being spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Plazma Being beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Plazma Being?

Das Spiel birgt minimale Risiken aufgrund seiner Einzelspieler- und Offline-Natur und des Fehlens von Mikrotransaktionen oder sozialen Funktionen. Die Comic-artige Gewalt gegen außerirdische Kreaturen ist mild und ohne Blut, was kaum Anlass zur Sorge gibt.